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现在遇到一个兼容性的问题:
a4r4g4b4格式的纹理在GeForce4 MX 4000 显卡上宽度要求似乎是必须是2^n,
即2, 4, 8, 16, 32, 64,128,256...。
遇到非2^n的纹理显示就不正常了。郁闷了好几天了也没找到理想的解决方法。
请大家帮忙参考以下,想想办法。
附上source,资源中的3张图片分别是a4r4g4b4, a1r5g5b5和a5g6b5格式的。
a1r5g5b5和a5g6b5格式非2^n宽度的纹理在Geforce4 MX 4000显卡上都正常,
就是a4r4g4b4非得是2^n宽度.很郁闷。
希望各位前辈能帮忙看一下是否有好的解决方案。 |
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