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XNA就是拿来忽悠小白的。

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发表于 2008-5-5 20:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
封装这个,封装那个,永远跟着微软屁股后面转。 [em20]

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发表于 2008-5-6 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:XNA就是拿来忽悠小白的。

本来就是微软的东西
不明白你要表达什么

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发表于 2008-6-12 12:33:00 | 显示全部楼层

Re:XNA就是拿来忽悠小白的。

深度封装是双刃剑,以DirectX为技能和以XNA为技能个人前途绝不等同

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发表于 2008-7-5 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:XNA就是拿来忽悠小白的。

深度封装是双刃剑,以DirectX为技能和以XNA为技能个人前途绝不等同

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发表于 2008-7-12 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:XNA就是拿来忽悠小白的。

自己没哪个能力前就先跟着吧 不要什么都想着不劳而获

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发表于 2010-4-16 20:14:00 | 显示全部楼层

Re:XNA就是拿来忽悠小白的。

DX 还不也是MS提供的 你要觉得自己NB 也提供一套硬件API来 说不定我们就都跟着你混了........

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发表于 2010-5-4 00:41:00 | 显示全部楼层

Re:XNA就是拿来忽悠小白的。

XNA曾经是拿来忽悠小白的。
在pc上和传统开发公司死磕是壮烈。
在xbox live上和正规xbox开发包拼,和零售产品抢市场,是找死。

但这一切都已经是过去。
Zune HD,XNA是开发图形应用唯一选择。
windows phone 7,XNA4是开发图形应用唯一选择。
谁知道下一个被dotnet的会不会有UMPC呢?TabletPC呢?NetBook呢?只要唯一了,大家起跑线都是一样的。
现在不是后妈养的了,时代变了。

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发表于 2010-5-6 21:27:00 | 显示全部楼层

Re:XNA就是拿来忽悠小白的。

XNA还好啊,只是在2D方面还不够强大,比如画线,画圆,画方啊什么的。。。对于文字的支持也不好。。

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发表于 2010-5-7 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:XNA就是拿来忽悠小白的。

XNA就是DX的弟弟。
你说的那些功能可以扩展。
文字部分我正在处理,可以参考我的空间。
至于你说的那种绘制,做一个简单的LockTexture封装,然后把形状栅格化部分接口化。就可以很优雅的实现各种绘图扩展。

http://lightsever.spaces.live.com/

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发表于 2010-10-8 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:XNA就是拿来忽悠小白的。

能用就好,是刀就能砍东西。
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