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楼主: carmark

实际上c++有好多高级功能特性在游戏制作中都用不到的。

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发表于 2008-5-9 18:49:00 | 显示全部楼层

Re:实际上c++有好多高级功能特性在游戏制作中都用不到的。

...犯大忌了...
简单高效稳定才是王道..
套用白展堂的话:打架讲究稳准狠.整那些花里胡哨的干啥..

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发表于 2008-5-10 08:20:00 | 显示全部楼层

Re:实际上c++有好多高级功能特性在游戏制作中都用不到的。

我不同意,我也觉得C++的特性真的不够用
在很多时候都不得不大量的编码来完成很简单的事情。
楼主说这样的话,只能说你还没有编写到一些底层的东西。

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发表于 2008-5-10 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:实际上c++有好多高级功能特性在游戏制作中都用不到的。

C++高级特性是很有用的。
希望LZ多看一些优秀的代码,仔细的看清楚里面的设计模式,结构.
想想作者为什么整体上要这么设计,每个关键字的目的是什么.我是否能优化修改?
届时就会发现,C++还是有很多可学的.

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发表于 2008-5-10 17:53:00 | 显示全部楼层

Re:实际上c++有好多高级功能特性在游戏制作中都用不到的。

楼主意思是你是c++三脚猫

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发表于 2008-5-11 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:实际上c++有好多高级功能特性在游戏制作中都用不到的。

需要用啥就用啥,不想用啥就丢啥,扯那么多干嘛……

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发表于 2008-5-28 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:实际上c++有好多高级功能特性在游戏制作中都用不到的。

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发表于 2008-5-30 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:实际上c++有好多高级功能特性在游戏制作中都用不到的。

我没搞过游戏开发,不过我对这高级特性很感兴趣,楼主指点一下?我对C++的认识除了基本的语法外就只知道模板类了,不知道什么算是高级特性,望楼主及楼上及楼上的楼上及。。。各位大侠不吝赐教(话好像有点搞笑了,不过我是真心求教)。
持续关注中。。。
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