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[讨论] 介绍一下我自己吧o(^^)o

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新手上路

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发表于 2008-5-6 17:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人注册后一直在这里潜水看帖,这次发帖只是想交一些朋友,讨论一下今后的策划之路
本人玩游戏15年+了,想做游戏设计(本人一直对策划这个词无好感)也有10年+了
如今刚毕业一年,在一家小公司做休闲游戏程序兼策划

话说我的理想其实是成为神(不是开玩笑)。
当然神这个东西很难当,因为科学对神的讨论还处于非常理论接近于哲学的阶段(本人另一大爱好就是科学与哲学)
于是乎,本人就决定先当虚拟世界的神(也就是游戏世界的创造者)。

OK,基本上就是这么回事,于是我上路了。
然后非常郁闷地,在我大学毕业后中国游戏业已经处于非常不艺术的一个阶段了。
我想现在中国的网游世界和无聊的现实世界其实也差不太多,没有吟游诗人在唱歌,也没有骑士忠实地守护。
游戏世界不再是独立于现实的理想乡,而成为了现实欲望的延伸。

我想如果留在国内的话,就只能做做独立游戏了。攒点钱,学美工(我懂程序),找几个朋友帮帮忙就可以开工了。
但是这样能把游戏做好么? 我没有把握。或者还有其他的路?也许吧。

总之,想听听有类似想法的,把游戏看作纯粹的艺术或者说是表达自我的一种载体的朋友的意见。以上

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发表于 2008-5-6 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:介绍一下我自己吧o(^^)o

发表点不负责任的问题,因为本人完全没有游戏行业的经验,很多东西都是听说的而已!

做独立游戏,是不是可以从手机游戏开始?或者是WEDGAME?又或者为NDS之类的主机游戏做开发(不知道现实不)?

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发表于 2008-5-6 19:01:00 | 显示全部楼层

Re:介绍一下我自己吧o(^^)o

不知lz玩过Aquaria这款游戏么,2007年独立游戏获奖作品,是由一家小公司Bitblot用了一年时间完成的。主要制作人只有两个人,一个主美工,一个主程序,加上后期制作,制作团队一共不超过10个人。你可以下载下来玩一下,她的品质不会逊色于几百人才能做出的大作。

另一个例子是日本三大同人游戏之一“东方系列”,最出名的是东方永夜抄和东方萃梦想。制作团队是“上海爱丽丝幻乐团”。而实际上,这个小组只有ZUN一个人。从第1作[东方灵异传]到最新的9.5作[东方文花帖],从美工到程序,从剧情到音乐,全部由他一手创造。自称为创幻神主,虽然看起来有些自大,但每一个接触过他作品的人都一定会认为这个称号实在是名副其实。

从上边的例子就可以看出,想要成为神,并不是不可能的事情。如果有多方面的才华,又有对游戏的热爱和执著,又有几个志同道合的朋友,同样可以做出惊世骇俗的作品。当然也需要社会,文化氛围等等各方面的支持。但是当今国内的游戏制作大环境下,要想实现自己的理想,我想一定要经历非常痛苦的创业阶段,甚至最终不幸夭折。

我是个普通本科生,所学专业也与游戏制作毫无关系。可以说,上面我举的例子就是促使我参与游戏制作过程的最初动力。我有对游戏的热情,但是也会很理智,因为人是生活在残酷现实中的,要想实现自己的理想,首先要适应这个社会。作为初出茅庐的新人,我没有知识,没有经验,没有人际关系,所以这时候我没有勇气也没有本钱去盲目的闯。所以静下心来,找个适合自己的工作,用几年的时间磨练自己,加强自己,当你有丰富的经验,有小有成果后再去考虑做游戏世界的神,那时候离实现你的理想也就不远了。

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发表于 2008-5-6 23:46:00 | 显示全部楼层

Re:介绍一下我自己吧o(^^)o

您见过饿死的神吗?当您在思考您的神之道时,很多哥们都还在为饭碗奔波呢。
追求完全纯净之艺术的人们,你可以在大海,铁轨,亦或是鲜红色的浴缸中寻找他们

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发表于 2008-5-7 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:介绍一下我自己吧o(^^)o

个人始终认为,游戏做出来是给人玩的,没有得到市场认可的游戏不是好游戏。
虽然观点不同,但还是顶你。
就当我是来打酱油的~哈哈

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发表于 2008-5-7 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:介绍一下我自己吧o(^^)o

上班的时候,我只是一个小策划.下班以后,我就是自己的神.

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发表于 2008-5-7 14:09:00 | 显示全部楼层

。。。

我还是比较喜欢钱。注定不能当神了。

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发表于 2008-5-7 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:介绍一下我自己吧o(^^)o

如果想做个 好游戏 那 一个人很可能都能办到   但是要做一个赚钱 而且能根据市场发展起走的游戏 那就不容易了 一个人也办不到

换句话说 你可以把 第一类当是艺术家在玩艺术 玩他们自己世界里的东西  而后者那就是在限定的规则中玩竞争....

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发表于 2008-5-7 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:介绍一下我自己吧o(^^)o

看来大家的情况都差不多嘛,过3年再回来看看,大家都能变成什么样了?

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发表于 2008-5-7 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:介绍一下我自己吧o(^^)o

2楼说的东方系列确实经典~~~号称飞行射击类游戏的巅峰之作
无论是音乐、画面、人设、还是游戏性都是相当厉害的~~~~个人最喜欢的还是妖妖梦和永夜抄
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