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当年因为玩”龙族“太贵,就放弃找了别的游戏了,不过龙族确实是个不错的游戏,特别是PK.不管单P还是国战,还是竞技场。
后来接触到了叫”天之炼狱“的游戏,就是以" K"为卖点的,而且也挺火,在网吧玩得人也挺多,但后来由于各种原因,居然只有私服了,不过有几个比如“风神”还是不错的。
在WOW等牛逼的3D强势网游出来之前,炼狱的游戏性也算是不错的了,技能可以说非常丰富(尽管鸡肋的技能不会少),
而且人类的主城的图书馆居然有书可以看,虽然现在魔兽世界中也是这样,但在当时大部分2D网游的游戏场景也没有这种多元化
以PK为卖点,PK绝对是游戏的重头。
炼狱的PK真的表现得非常好,例如吸血鬼,就算你刚刚进入游戏没几个小时,只要你会放“迷雾”(技能名字忘)了,PK场上你的作用绝对不低任何人。
人族,虽然单体很弱,但集合起来,而且职业搭配齐全(高级的法师和医生等真是国宝一样),可以称霸一整块练级场。
另外,当时PK的原因也很纯粹——抢占练级区域,就算只有一级,听见哪里说“打架了”也会拼命跑过去,就像当年WOW公测45级时野外大群P一样,这才是原始的乐趣,而且炼狱中,PK也是练级的一部分,但这也导致了人类练级速度无敌(可以挂机)
尽管游戏本身非常粗糙,画面也烂得和传奇有得一拼,但本身的魅力就像当年的传奇一样,引人入胜,如果不发生后面的一系列纠纷,或者游戏能被开发商进一步完善,也许.......
如果大家谁玩过,或者也有些感触的,或者对其有“怨气”的,都可以来谈谈,就当是个回忆
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