游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2767|回复: 0

《刺客的信条》DX10.1事件幕后深入调查

[复制链接]

15

主题

33

帖子

33

积分

注册会员

Rank: 2

积分
33
发表于 2008-5-8 15:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2008-05-08 15:01:30

有关育碧《刺客的信条》与DX10.1技术支持问题想必各位玩家都已经耳熟能详了,或者至少略知一二。简单地说就是:游戏和硬件开发商谁都没提,但测试人员发现《刺客的信条》在DX10.1显卡Radeon HD 3000系列上的性能更好,尤其是AA性能提升明显,于是猜测这应该是业界第一款DX10.1游戏,随后AMD进行了证实,但育碧很快宣布将发布一个补丁,修正bug的同时删除对DX10.1的支持,这就炸开了锅,怀疑的矛头直接对准了NVIDIA,因为该游戏是其TWIMTBP计划的一员,“很显然”育碧被NVIDIA收买了,或者遭到了威胁。



Radeon HD 3870 X2配合Vista SP1,《刺客的信条》AA性能提升明显。

TGDaily就此进行了广泛联系和调查,试图搞明白到底发生了什么。

一、DX10.1的实际价值

首先需要解释一下DX10.1的一些进步。虽然版本号只提升了0.1,业界对DX10.1的重视程度也一般,但它的确有改善之处,尤其是AA反锯齿方面。在DX10下,要想从深度缓冲里访问每一个采样的信息是不可能的,这会倒是AA性能大幅下降;而在DX10.1里,Shader单元可以访问所有的AA缓冲,这就是性能测试出现差距的根本原因。

首先看一位与育碧关系密切的DX10游戏开发人员的表态:“DX10.1会去掉(AA操作中)多余的路径、降低额外开销,而这种开销本来是不应该存在的。我们都只知道DX10在AA处理方面做得并不好,而DX10.1就解决了这一点。虽然在DX10下GeForce比Radeon跑得更快,但(Vista )SP1解决了在(Radeon HD 3870 )X2上的问题。”

另一位正在开发DX10.1游戏的程序员情绪非常激动:“它(DX10.1)当然移除了渲染路径!这就是(DX)10.1该做的!为什么没人指出这一点呢?这正是执行(AA)的正确方式,也是我们使用(DX)10.1的关键原因。同样的效果在(DX)10.1上只需要一个步骤,但在(DX)10上就需要两个。”

来自某家跨平台游戏工作室的第三位人士发来邮件:“我们导入DX10.1代码的方式和DX10没什么不同,但如果你拥有DX10.1级别显卡,FSAA的性能就会得到飞跃。还记不记得‘免费FSAA’?”



更好的反锯齿效果

二、育碧官方说法

好了接下来看看育碧对此是如何解释的。育碧高级公关代表Micheal Beadle和《刺客的信条》美女制作人Jade Raymond在电话中告诉TGDaily,去掉DX10.1支持的决定是育碧管理层做出的,没有受到什么外部影响,也就是和NVIDIA无关。

那么游戏对DX10.1的支持到底哪儿来的呢?

据说是开发过程中有一套DX10.1平台参与了开发和测试,并最终用在了游戏代码中,但这些代码并未在大量的DX10平台上进行广泛测试,所以带来了很多不稳定乃至崩溃问题,而且在N卡上尤为常见。

如果这种说法成立,那就是一个典型的质检(QA)失败问题,和EA在《Crysis》上犯的错差不多:未经严格测试的代码出现在了最终版本里,和GeForce显卡不兼容导致游戏不稳定,而且在非Radeon HD 3000系列的A卡上也会存在类似隐患。

遗憾的是,育碧没有明确说明是否还会给《刺客的信条》再次带回DX10.1技术。也许这不仅仅是一个技术问题,因为……

三、钱?什么钱?

这年头很多人都特别青睐“阴谋论”,比如相信美国政府隐藏着外星人之类的。虽然育碧解释了很多次,但依然有大量玩家不屑一顾,认为还是NVIDIA在幕后使坏,以撤掉广告合作交易为威胁,让育碧删掉DX10.1支持代码。

有传闻称育碧和NVIDIA的合作价值超过200万美元,果真如此的话就好说了,毕竟育碧不傻,不会为了一个小小的技术问题白白扔掉一大堆钞票。当然AMD也有游戏合作计划,但还不够财大气粗。

TGDaily就此询问了NVIDIA和育碧,得到的回复不尽相同。

NVIDIA公关主任Derek Perez义正辞严:“NVIDIA从来没有、今后也绝对不会拿钱收买育碧。(传言)完全是胡诌。”

但育碧公关Michael Beadle就相对比较坦白了:“的确有一笔(市场合作)资金,但(交易)早已完成,和开发团队或者《刺客的信条》毫无关系。”

http://news.mydrivers.com/img/20080508/S03004648.jpg
              都是它惹的祸?

四、不是结论的结论

其实真正的问题是,普通用户永远不可能明白幕后到底发生了什么,所以要解释到底怎么回事儿,就看你相信谁了。

如果选择育碧,那就是开发过程中出现了一些不和谐,其中部分人士急于用上新技术,就把DX10.1弄了进去,而育碧为了保证总体问题,尤其要照顾用户量更大的N卡,只能暂时将其去掉,至于以后时候还会重新加入,这个也许他们还在考虑。

这场闹剧的受害者自然还是广大游戏玩家,不止是Radeon HD 3000系列用户,也有GeForce 8系列用户:花钱买来的游戏居然是没有经过严格测试的!

很遗憾,这就是PC游戏:有时候出来一款很棒的作品,但却受累于技术问题,最后还卷入了市场竞争风波。

解决方法倒是很简单:A卡用户就不要理会育碧的补丁了,继续享受DX10.1 AA快感吧,同时等待育碧再次大发慈悲;N卡用户为了摆脱不稳定因素和与自己无关的DX10.1,自然是要升级补丁了。

http://news.mydrivers.com/img/20080429/03512742.jpg
刺客有自己的信条,游戏和硬件开发商呢?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-12-29 09:42

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表