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[讨论] 网游《明星志愿》与《我是大导演》创意方案

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发表于 2008-5-9 10:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
网游《明星志愿》与《我是大导演》创意

《明星志愿》属于养成类的游戏,怎么个系统就不多说了,参考现在的明星志愿设计就可以了。
游戏建议采用web形式制作,这样客户端的制作成本会小很多,而且少了客户更新的麻烦。
收费模式自然是出售可以增加明星属性的衣服,饰品等道具。

《我是大导演》属于创作+模拟经营类游戏,游戏的重点应该在创作上。我的想法是预先设定好上百个3~10s的经典电影镜头,玩家利用镜头,在加上文字解说或者对话(可以尝试网友配音),组合成一部30秒~3分钟的电影短片。然后再把这些短片上传到一些视频网站上与网友共同欣赏。
为什么说还有模拟经营部分呢,其主要目的是和前面的《明星志愿》进行互动。拍片总是需要人的吧,将两个联合起来一起运营,《我是大导演》设计好剧本后,可以在《明星志愿》里招募“演员”,根据“演员”的表演技能(游戏属性)和人气确定影片的基本票房。也就是说,请最好的演员,哪怕剧本再烂也能拿到一定的票房。当然这个票房也不是绝对的,拍摄完成“公演”后一周是推广期间,如果导演能够在网络上拉到足够的人气及点击率,游戏里的票房也能随之增加,票房越好,演员的人气也就会随之跟上一层楼。
收费模式可以采取收费电影片段的方式,一些最新的,最经典的镜头,就需要花RMB购买了。


技术难点:游戏架构本身不太复杂,目前感觉比较困难的地方是如何表现电影。《我是大导演》打算采用3D技术做场景和镜头,这样从《明星志愿》里过来的演员就能有各自的特色(演员的脸部,身材,服装都能自行定义)。采用这样的3D技术,对3D引擎和人物模型的可塑造性要求就比较高了,同时游戏里的服装也需要大量的服装,3D美工的压力也不小。但如果游戏采用3D技术,《明星志愿》也必须采用相对应的3D技术,这样《明星志愿》势必需要有客户端,就目前来说,我希望《明星志愿》游戏最好是做成网页游戏类型,这样才方便上班一族的白领玩养成游戏。所以如何在网页游戏里体现3D效果就是一个期待解决的技术问题。


顺便说一下,我是一名程序员,以上只是个人设想,如果有那个游戏公司对游戏感兴趣,可以招募我去做程序员,我对这个类型的游戏很看好 [em3] [em3]


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发表于 2008-5-9 10:28:00 | 显示全部楼层

Re:网游《明星志愿》与《我是大导演》创意方案

很好的想法,不过我另外提一句,可以和土豆,56等网站合作,这样可以解决推广初期很多问题

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发表于 2008-5-9 10:29:00 | 显示全部楼层

Re:网游《明星志愿》与《我是大导演》创意方案

哎  现在世界的人眼光真高   没有批评lz哈  lz写的我没看的

创意不创意 何必都要往什么大的目标走呢 好像非要创造一个世界上还从来没有的游戏方式才算游戏一样   

有能力的先从小的做起  从解决实际问题的创意做起  比如 如何让  你的游戏界面更使游戏有沉迷感之类的

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 楼主| 发表于 2008-5-9 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:网游《明星志愿》与《我是大导演》创意方案

现在车展上会展览两种车,一种是概念车,另外一种是商品车。概念车的设计理念永远是超前的,划时代的。商品车设计永远是实用的。游戏设计也类似,也必须有超前的设计理念才行,否则就会陷入某种误区。某种固定的思维模式,以为游戏必须得这样那样设计才行。
我承认目前我设想的游戏没有太高的操作性,但不久的将来,也许就是一款给广大玩家带来乐趣的游戏。
游戏的目的不是让玩家沉迷其中,而是给玩家带来快乐带来成就感。

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发表于 2008-5-9 11:02:00 | 显示全部楼层

Re:网游《明星志愿》与《我是大导演》创意方案

玩家不沉沁其中如何来了解你游戏的精髓  如何才能体验到你给他们带来的游戏乐趣   

游戏玩家分两类  轻度 和 核心  不管哪类   都要抓住他们的心 才能给他们带来乐趣是不是


游戏是商品记住   

所以按你说的  你的方案只是yy   

不要说将来  现在都过不了  怎么来过将来  

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 楼主| 发表于 2008-5-9 11:12:00 | 显示全部楼层

Re: 网游《明星志愿》与《我是大导演》创意方案


创意yy就yy吧,还是那句话,现在不具备可玩性不代表以后不具备,游戏方案详细后总会有可行性。反正我只是程序,不是策划,这么yy都不过分[em4]

标题已修改,不过外面看到的标题好像改不了[em23]

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发表于 2008-5-9 11:18:00 | 显示全部楼层

Re:网游《明星志愿》与《我是大导演》创意方案

有想法是好事~~~~~~其实从某种角度上来说满佩服作程序的
偶看见那一大堆源代码~~全身鸡皮疙瘩都起来了~~~~~~~

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发表于 2008-5-16 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:网游《明星志愿》与《我是大导演》创意方案

其实LZ的这个想法是很有可行性的,相信每个喜欢看电影的人都有过自己的导演梦,玩家在看到这个名字的时候,已经会被其所吸引了。不过我认为《明星志愿》完全属于多余产物,大可不必保留,《大导演》完全可以做成一个独立的游戏,以网页游戏与博客相结合的形式运营,玩家在游戏中购买相应的片段,以及需要的演员、道具等一切电影拍摄所需要的资源(这些资源都可以以道具的形式放在游戏当中)。买来的演员及人员在拍摄过电影后会在演技等属性上有所增加,演员被买来后需要定期支付片酬,或以签约形式归为玩家麾下等等,这些细节问题实在太多,在此不一一列绝。影片制作完成后,被放到玩家的作品集当中,玩家要想更多的人来看自己的电影,就需要不断得去拉人气来点击播放自己的电影,点击的人越多,自己的收入越高,就能买到更好的素材和更多的演员(当然也可以培养自己的演员)。游戏可以以免费形式发布,通过用RMB购买游戏中的拍摄及运营资金来盈利。还可以与电影学院的导演系老师或优秀学生联系,约定定期的作品点品,经过专家点品的作品,相信人气会更高。玩家也可以自行通过RMB购买专家的点品意见等等。一时想到的太多,有点杂乱,不过《大导演》是个很好的构思。具有一定可行性,有兴趣的话可以加我QQ:16275843
我们共同探讨。加QQ的话,著名大导演即可。顺带一句,我也是个程序出身的策划,顶你哈。

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发表于 2008-5-16 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:网游《明星志愿》与《我是大导演》创意方案

恩...
我玩这两个游戏的话,可以体验到怎样的乐趣?
为什么我必须从你的这个游戏中体验这些乐趣,而不是从其它行为或者其它游戏?
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