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最近累积的问题

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发表于 2008-5-11 15:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在某处看到说:用DX和VC就可以做出个游戏,再加上PS,3DSMAX等就可以做出个完整的游戏了...

         在这之前,我看到过很多关于游戏制作的概念,但到现在还是迷茫:

            用以上软件到底是怎样的流程让游戏诞生的?

            游戏制作中常提到的“引擎”是怎么诞生的?
   
            我可以做出模型、场景、声音、图像……这些游戏能实在感受到的东西,也学了几种语言,但要怎么让它们变成一个游戏?

            暂时就是以上的问题了...

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发表于 2008-5-11 19:18:00 | 显示全部楼层

Re:最近累积的问题

从一个个小的例子开始入手,你就会发现缺少这个,缺少那个,把你缺少的东西系统的整理整理就编程了一套框架,再把这些“框架”系统的封装,加入很多自制工具的支持,然后用你的工具去支持你定义的规范,这就变成引擎了。

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 楼主| 发表于 2008-5-11 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:最近累积的问题

小例子?就是说,我先以做一个小的游戏为目标----问题一:然后我发现需要让游戏在操作系统比如Windows上运行,这要用什么去实现?                   再然后,我需要在这个运行的“东西”中表现图像,继而是音频及其他一些媒体文件。这里说下我认为得对不对:我把能够打开这些文件的东西,像类似解码器之类的塞进那个不健全的系统里,是不是就可以了?如果是----问题二:那我要怎么“塞”?                    再然后,我需要它能与坐在屏幕前的人活动,这里是不是就要用到DirectX了?问题三:这里是怎么用DX和VC作业的?                     诚心求教,请尽可能的把您的知识用文字表达,另外,在回答上面问题时,请别忘记了楼顶那几个“大”问题…谢谢!

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发表于 2008-5-11 23:04:00 | 显示全部楼层

Re:最近累积的问题

一开始心不要太大,找基本d3d游戏开发的书看看,边看例子边学C++,这样来的很实在,其他先别管那么多,否则就像是掉进包谷地里面,你心越是大就越是什么也捡不着

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 楼主| 发表于 2008-5-12 00:23:00 | 显示全部楼层

Re:最近累积的问题

恩,我学CPP只是看的书,真正要把学到的语言规则变成有实际意义的程序还需要向哪些方面去提高呢?另外,d3d是什么…                感谢指导!

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 楼主| 发表于 2008-5-12 00:27:00 | 显示全部楼层

Re:最近累积的问题

还有就是,我学这个都两年了,却感觉到现在还是什么都不懂…真是惭愧,应该是没找对学习的路线和方法吧,您能帮助我把路标显现出来吗?

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发表于 2008-5-12 09:22:00 | 显示全部楼层

Re:最近累积的问题

学语言光看书怎么行,这样你会发现貌似看懂了但一旦自己真正要写代码时却写不出来

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发表于 2008-5-12 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:最近累积的问题

从最最简单的东西做起……
先做个猜数字的游戏,然后再做个文字界面的地图行走(也就是每一次输入就打印一次用文字拼的地图)……

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发表于 2008-5-12 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:最近累积的问题

你学了2年居然连D3D是什么都不知道????

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发表于 2008-5-12 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:最近累积的问题

不知道D3D可以去做服务器端,呵呵
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