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游戏动画师面临挑战

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发表于 2008-5-12 01:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
euphoria引擎出现是动画技术一大飞跃,不是很清楚它的具体技术,但是应该是AI技术(基于neural network的学习?motion sensing?)融合进ragdoll,但是肯定不同于传统的ragdoll,动画不再需要动画师去静态设计了,这个加入AI的物理动画引擎(它不承认自己是物理引擎)真正制造了realtime animation 。人物跌倒可以自己爬起,受到攻击知道自动防卫... 同样的动画应用在多个人物打斗上,没有任何两个人动作会相同。
Grand Theft Auto IV, Star Wars: The Force Unleashed, Indiana Jones and Backbreaker等新的大作都采用这个引擎
Sony, EA, THQ, Take-2, Namco, Konami等都已经成为其客户
这是不是意味着不久将来动画师的工作会大大减少,导致动画师失业。
http://www.naturalmotion.com/euphoria.htm
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