游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1847|回复: 3

surface and texture的LockRect函式所?得的?料

[复制链接]

414

主题

611

帖子

621

积分

高级会员

Rank: 4

积分
621
发表于 2008-5-13 01:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
surface and texture的LockRect函式所?得的?料,有一???

pLockedRect.pBits
pLockedRect.Pitch

36

主题

1047

帖子

1147

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1147
发表于 2008-5-13 21:59:00 | 显示全部楼层

Re:surface and texture的LockRect函式所?得的?料

texture 是 surface 的容器。

414

主题

611

帖子

621

积分

高级会员

Rank: 4

积分
621
 楼主| 发表于 2008-5-13 23:58:00 | 显示全部楼层

Re:surface and texture的LockRect函式所?得的?料

那?texture?surface各自LockRect後的pLockedRect.pBits?pLockedRect.Pitch,?????料?热菔欠裣嗤?
假如???surface是attached到???texture上.

0

主题

275

帖子

676

积分

高级会员

Rank: 4

积分
676
发表于 2008-5-16 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:surface and texture的LockRect函式所?得的?料

可能???右??灰?
因? mipmaps  
Texture?面有很多surface
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-22 12:56

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表