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本人是OGRE的初学者,对OGRE不是很了解.
看了一下免费打工仔写的文档和代码,中文的输入是在1.4.0里实现,修改了
OgreFont.h OgreFont.cpp OgreRenderWindow.h OgreRenderWindow.cpp
OgreTextAreaGuiElement.h OgreTextAreaGuiElement.cpp
OgreD3D9RenderWindow.cpp OgreD3D7RenderWindow..cpp
OgreWin32Window.cpp OgreFontManager.cpp 这好几个类
还添加
unicodemap.h OgreTextInputGuiElement.h
OgreTextInputGuiElement.cpp OgreRenderWindowListener.h 这几个类
而本人需要在1.4.7版本里实现中文的输入
发现1.4.7版本的中文显示并不需要再修改unicodemap.h OgreFont.h OgreFont.cpp OgreFontManager.cpp 这些被修改需要转换映射的类,1.4.7因该能直接够支持中文显示吧,而且在1.4.7版本里并没有OgreTextAreaGuiElement.h OgreTextAreaGuiElement.cpp 这2个文件,那对光标的处理又是在那完成的,还有添加的OgreTextInputGuiElement.h OgreTextInputGuiElement.cpp OgreRenderWindowListener.h能继续有用吗?
在1.4.0实现中文输入的方法流程在1.4.7能继续用吗?
所以请问有人晓得在OGRE 1.4.7版本里实现中文输入的具体方法吗?有人做出OGRE1.4.7中文输入更新的工作
吗?,
如果有人实现了OGRE1.4.7版本中文输入,请将修改后的代码(最好是实现后的代码)发到我的邮箱里,本人万分感谢!!!如有说明更好.
邮箱:chen375877324@163.com
如有大虾,能留下MSN吗?向你请教一下. |
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