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为什么我的天空盒这么粗糙呢?

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发表于 2004-8-4 17:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在有一个弧形的X文件,是一个天空盒。。

为什么我读入文件以后,天空看起来十分粗糙呢??


就象附件里的效果。。。:(
sf_200484171917.jpg

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发表于 2004-8-4 17:53:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的天空盒这么粗糙呢?

纹理太小了吧,影射就被拉伸得厉害,或者考虑开滤波看看效果。

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发表于 2004-8-4 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的天空盒这么粗糙呢?

用SetTextureStageState设置filter,D3DTSS_MINFILTER、D3DTSS_MAGFILTER

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发表于 2004-8-4 20:57:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的天空盒这么粗糙呢?

我也觉得是纹理采样没设置好,要用LINER不要用PIONT(默认是PIONT)

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 楼主| 发表于 2004-8-5 09:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么我的天空盒这么粗糙呢?

哈哈

搞定了!

确实是因为没有设定纹理的状态。

多谢各位!
sf_20048594412.jpg

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发表于 2004-8-13 22:21:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我的天空盒这么粗糙呢?

不需要设SetTextureStageState,只要在程序载入纹理时设置SetSampleState的D3DTSS_MINFILTER和D3DTSS_MAGFILTER就行了.
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