游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2485|回复: 8

一定要用引擎吗??

[复制链接]

27

主题

79

帖子

87

积分

注册会员

Rank: 2

积分
87
发表于 2004-8-4 20:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问一张大的图片里好多小的人物,要用的时候是
设置裁剪区域然后BLT好,
还是多建立一些离屏页然后按顺序拷贝象素进去,用到那张图BLT哪个离屏页面好呢??
我本以为第二种方法比较好但是8位以上图片拷贝象素好繁,老是出问题,后来改用引擎了,真方便,但是不开源的里面怎么样不知道。
大家一般用什么方法??

32

主题

377

帖子

378

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
378
发表于 2004-8-4 20:49:00 | 显示全部楼层

Re:一定要用引擎吗??

怎么就出问题?

27

主题

79

帖子

87

积分

注册会员

Rank: 2

积分
87
 楼主| 发表于 2004-8-4 20:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一定要用引擎吗??

fromhell: Re:一定要用引擎吗??

怎么就出问题?

莫名其妙的错误 太难找了  我上次发了个帖 程序太长了 都没人回

27

主题

79

帖子

87

积分

注册会员

Rank: 2

积分
87
 楼主| 发表于 2004-8-4 20:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一定要用引擎吗??

fromhell: Re:一定要用引擎吗??

怎么就出问题?

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=9966

24

主题

104

帖子

104

积分

注册会员

Rank: 2

积分
104
发表于 2004-8-5 08:31:00 | 显示全部楼层

Re:一定要用引擎吗??

不一定要
你用DirectX 还是 OpenGL?

27

主题

79

帖子

87

积分

注册会员

Rank: 2

积分
87
 楼主| 发表于 2004-8-5 09:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一定要用引擎吗??

忍者SC: Re:一定要用引擎吗??

不一定要
你用DirectX 还是 OpenGL?

当然DX了啊

193

主题

870

帖子

903

积分

高级会员

Rank: 4

积分
903
QQ
发表于 2004-8-6 02:21:00 | 显示全部楼层

Re:一定要用引擎吗??

我以前做一个游戏使用的是一个平面,在上面贴图,然后通过改变贴图坐标更改不同的画面,和你的第一个方法很像

24

主题

104

帖子

104

积分

注册会员

Rank: 2

积分
104
发表于 2004-8-7 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:一定要用引擎吗??

DX几?如果是DX7那么 DirectDrawSurface.BltFast 的第四个参数就是制定区域(这里的DirectDrawSurface是BackBuffer)。
如果是DX8(9)那么带纹理的顶点的tu,tv就是决定绘制区域的。
具体请察看DX7 SDK文档和DX8(9) SDK文档

3

主题

50

帖子

50

积分

注册会员

Rank: 2

积分
50
发表于 2004-8-9 20:37:00 | 显示全部楼层

Re:一定要用引擎吗??

DX还不会用
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-16 13:51

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表