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骨骼动画方面的这本书好不好Advanced Animation with DirectX

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发表于 2008-5-22 10:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
找了很久找到这本专门介绍骨骼骨骼动画的书,大家觉得怎样?原理讲的清楚不?行的话就买了……

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发表于 2008-5-22 15:22:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼动画方面的这本书好不好Advanced Animation with DirectX

有E文电子版本的,网上有下的,我读过,原理讲的很透彻,只是例子老了点,总的来说还是非常不错的。
后面刚体力学的没看下去了,物理学的不好

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发表于 2008-5-22 16:40:00 | 显示全部楼层

Re: 骨骼动画方面的这本书好不好Advanced Animation with DirectX

个人认为不错

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 楼主| 发表于 2008-5-22 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼动画方面的这本书好不好Advanced Animation with DirectX

谢了~~~原理讲得透彻就好了~~

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发表于 2008-5-23 00:36:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼动画方面的这本书好不好Advanced Animation with DirectX

我觉得不错,虽然amazon上的评论说不够advanced
但原理都讲清楚了

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发表于 2008-5-23 22:41:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼动画方面的这本书好不好Advanced Animation with DirectX

还可以,不过书中代码有错误。我个人感觉有点落伍了,因为这本书主要讲固定管线实现骨骼动画,而现在大家都在用着色器来实现骨骼动画。

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发表于 2008-5-24 23:39:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼动画方面的这本书好不好Advanced Animation with DirectX

如果只是想渲染骨骼动画的话就没必要去买啥书看了,随便找个文章看看就好了。
除非你要研究IK的求解,骨骼动画的自动生成等等。

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发表于 2008-5-26 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼动画方面的这本书好不好Advanced Animation with DirectX

个人认为非常不错.但正如6楼所说,略有些过时了.之后用Shader做动画时这书作用就小了些.

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 楼主| 发表于 2008-5-27 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼动画方面的这本书好不好Advanced Animation with DirectX

其实我就是想找本书弄清楚原理。

固定功能流水线上实现跟Shader实现从原理上是还没变吧??还是说那些原理已经过时了-__-~
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