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发表于 2008-5-23 03:02:00
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Re:MMORPG 开发 选3D or 2D?
我觉得《赤壁》做的就还不错呀 且不所游戏性 画面这一块的表现已经很好了
请不要为自己的不努力找借口 3D是趋势,而且 网络游戏不见得一定要做MMORPG 楼主不了解真正的3D世界 它本身就为游戏开拓了很大个空间,本人做游戏6年了 从设定岛制作完全经历过 3D引擎不仅仅是个Z轴的问题 也不是景上添花 它是一种观念的改变,如果楼主你只会做2D的,这本身无可厚非,如果你再为您技术的不行找借口的话,请别,进步的步伐是不会改变的 还希望您好好学习 当然 我说的这个前提是您是一个游戏程序员 如果不是的话 那真的就不知道你想要说明什么问题了
中国的游戏落后不简单是技术问题,它牵涉到的最关键其实是盗版打击了行业的积极性,大部分开发者也就只能选择做网络游戏,无形当中我们可以选择的开发面就小了很多(以上只谈自主开发,不涉及外包领域),还有一个就是我们大家的心态还没有一个很好的团结协作的心态,我相信再中国游戏领域,无论美术还是程序,都有很多牛人,只是这些人还不知道怎么合作罢了,就想无数的小强,是成不了气候的,
还有一定,通常技术再这个领域其实是为创意服务的,经常听到人说“这个技术解决不了”这样的话,其实也许只是为自己的懒惰找借口。好的技术一定是再实际需要和实战种产生的;如果没有这样的精神,那么,我们今天肯定见不到MAYA.MAX,UT,ZBRUSH这些东西,其实这些东西的产生就是因为要实现某些想实现的东西而产生的,而不是无形种产生的。
最后说一句,做事情要有几分冒险精神,否则,甘愿当庸才的话,就一边去,别在这找什么借口,你不行不代表别人不行,不要因为自己做不到就对别人说:这件事情有意义吗”。只要做,就有意义,这就是我们这个领域发展下去的动力,没有不可能,只有不肯做!
最后,我为我激烈的言词表示歉意,我还是希望我们这个行业的人多一份上进,多一份合作,我也不是和您在这个打口水仗,只是,我在发表我自己的观点 |
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