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楼主: 息阳

DX9.0C SDK 最新版 下载

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发表于 2008-6-12 19:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:DX9.0C SDK 最新版 下载

使命召唤: Re: Re: ReX9.0C SDK 最新版 下载



什么是DX11???

没见过。

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发表于 2008-6-14 20:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:DX9.0C SDK 最新版 下载

大元帅: ReX9.0C SDK 最新版 下载

不是号称次世代开发平台XNA是以C#为基础的么?M$怎么又重拾C++了。。说实话,我宁愿C#,C++实在是看天书一样,我曾经无数次努力,单都被悲惨地打败了。。

有点过了,没那么恐怖吧?......  [em10]

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发表于 2008-6-14 22:35:00 | 显示全部楼层

Re:DX9.0C SDK 最新版 下载

有没有DX10

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发表于 2008-6-18 18:29:00 | 显示全部楼层

Re:DX9.0C SDK 最新版 下载

现在DX sdk已经不分9.0c之类的吧,现在都是按月份命名的,DX9早已停止发展了,新版SDK最引人注目的还是里面的D3D10部分。

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发表于 2008-6-18 18:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:DX9.0C SDK 最新版 下载

大元帅: ReX9.0C SDK 最新版 下载

不是号称次世代开发平台XNA是以C#为基础的么?M$怎么又重拾C++了。。说实话,我宁愿C#,C++实在是看天书一样,我曾经无数次努力,单都被悲惨地打败了。。


那你还得努力……无论何时C#不能代替C++是肯定的。

说实话用C# + XNA让我感到有点方便得不自在,经验告诉我太过易用总是会在其它方面有很大牺牲的。。。

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发表于 2008-6-18 19:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:DX9.0C SDK 最新版 下载

sandy_zc_1: Re: ReX9.0C SDK 最新版 下载



那你还得努力……无论何时C#不能代替C++是肯定的。

说实话用C# + XNA让我感到有点方便得不自在,经验告诉我太过易用总是会在其它方面有很大牺牲的。。。

比如........性能。
比如........可移植性。

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发表于 2008-6-22 00:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:DX9.0C SDK 最新版 下载

sandy_zc_1: ReX9.0C SDK 最新版 下载

现在DX sdk已经不分9.0c之类的吧,现在都是按月份命名的,DX9早已停止发展了,新版SDK最引人注目的还是里面的D3D10部分。


说来也惭愧,当初花大价钱买来DX9显卡,结果DX10出来了,到现在还只能跑DX9的游戏,有时候奢望厂家大发慈悲有DX9版的程序,但碰到DX10的程序直接一个无法创建设备。。

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发表于 2008-6-22 10:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:DX9.0C SDK 最新版 下载

大元帅: Re: ReX9.0C SDK 最新版 下载



说来也惭愧,当初花大价钱买来DX9显卡,结果DX10出来了,到现在还只能跑DX9的游戏,有时候奢望厂家大发慈悲有DX9版的程序,但碰到DX10的程序直接一个无法创建设备。。

"当初"同样的钱买DX9的卡速度还快点,好过买个鸡肋8500GT,8400GS什么的。

还有一段时间开发商要考虑DX9吧??不用着急~~~

PS:我的DX6卡GF2MX200可以运行DX9的HL2,打开资源文件目录都是xxx.dx6,xxx.dx7,xxx.dx8,xxx,dx9文件。Valve真好!!

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发表于 2008-6-22 16:13:00 | 显示全部楼层

Re:DX9.0C SDK 最新版 下载

有没DX10 FOR VB

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发表于 2008-6-22 23:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:DX9.0C SDK 最新版 下载

游戏之家站长: ReX9.0C SDK 最新版 下载

有没DX10 FOR VB


Managed DirectX10,你不知道吗?

(不过我目前的DXSDK August 2007里面还没有)


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The managed Layer for Direct3D 10 provides access to Microsoft’s Direct3D 10 and DXGI graphic APIs form the .Net 2.0 infrastructure. It’s based on the Direct3D 10 version from the April 2007 DirectX SDK and Windows Vista. Therefore it requires both pieces of software to work.

Beside the runtime assemblies the layer will completed with ported samples from the DirectX SDK and other once written in different managed languages like C# or VisualBasic.Net
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