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我现在有一个mesh,这个mesh针对二个纹理贴图.我在ogre demo中只找到类似
texture_unit
{
texture xxx.jpg
}
现在我要再加一个贴图我用
texture_unit
{
texture_alias Bitmaptexture
texture ILLIDAN.tga
}
texture_unit
{
texture_alias Bitmaptexture
texture ILLIDAN.tga
}
不起作用.请问如何再材质脚本中定义一个模型针对多个纹理文件?另外如果我想自己定义纹理的uv如何在脚本中实现? |
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