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光线引擎有个问题!!!!!!

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发表于 2008-5-27 23:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚刚用这个光线引擎,但我打开那个第一个游戏例子时 看了一下CPU占用率是是95以上,
这个得解决一下啊

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发表于 2008-5-28 13:13:00 | 显示全部楼层

Re:光线引擎有个问题!!!!!!

首先说明,这不是光线引擎的问题。

当你把帧同步关闭后不停地刷屏的地方,显示的帧数很高(1000以上),CPU 的占用率自然会很高,因为 CPU 没有闲着,在不停地刷屏。如果你希望游戏占用很少的 CPU 时间,那么请注释掉这一句(也就是打开帧同步)

// engine->Disable( LIGHT_SWAP_INTERVAL );      // 关闭垂直同步,这样可以使你的游戏跑得更快

这样的话,帧数会限制在显示器的刷新率之内(比如 80 ),CPU 的占用率会很低。

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 楼主| 发表于 2008-5-31 12:23:00 | 显示全部楼层

Re:光线引擎有个问题!!!!!!

知道了,谢谢
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