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游戏中人物的换装怎么实现的

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发表于 2008-5-28 21:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏中人物的换装怎么实现的? 只是更换贴图?

一个骨骼动画的人物模型,换装 怎么实现?

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发表于 2008-5-29 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中人物的换装怎么实现的

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发表于 2008-6-12 23:53:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中人物的换装怎么实现的

无非就几种方式:
1.SubEntity的setVisible用以隐藏某些不可见部件,如裙子可见与否
2.使用动态修改材质来换掉某些纹理,如换衣服,换裙子
3.使用在骨骼点上挂接模型来实现武器、装备的上下装,如手上拿剑等等

PS:常用的部件要跟人物裸体模型做到一起去,如:各种脸型、裙子、衣服、衣袖、头发、披风等等,作为SubEntity的形式存在。以便在运行时隐藏或显示某些部件。
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