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评论:世嘉真的来了 给我们带来了什么

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发表于 2004-8-5 20:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在过去的几个月里世嘉的几位高层是最为繁忙的,他们频繁与在中国的各大网络游戏运营厂商进行接触,目的就是找到为他们的三个网络游戏《莎木online》、《梦幻之星online》以及《CT赛车online》寻找在中国的“婆家”。就在几天前,凭借着世嘉在中国极大的知名度,这三款世嘉作品以世嘉较为满意的价格被三家很有实力的公司拿下。
  
  于是世嘉在8月3日下午4时SEGA中国战略发布会在上海四季酒店隆重召开,由于此次是SEGA方的出席人员包括高级管理层和著名游戏制作人:
  
  SEGA董事长兼CEO         里见治
  SEGA董事长兼COO         小口久雄
  SEGA常务执行董事兼SEGA中国总裁  冈村秀雄
  R&D执行董事           中裕司
  R&D执行董事           铃木裕
  
  世嘉高层集体出席本次SEGA中国战略发布会,可见世嘉上下对于此事可谓是高度重视。这次发布会中除了介绍世嘉这三款游戏之外,最为重要的内容就是宣布三个游戏中在中国的合作伙伴。
  
  三个网络名花有主
  
  在SEGA中国战略发布会上SEGA常务执行董事兼SEGA中国总裁冈村秀雄与宣布世嘉与天图科技、朝华数码与天纵网络三家网络游戏运营商分别结成合作伙伴,准备在中国大陆正式运营其旗下的《莎木online》、《梦幻之星online》和《CT赛车online》三款游戏。
  
  对于在中国的合作伙伴选择了,世嘉作为世界上老牌的游戏公司可谓是慎之又慎,在过去几个月的时间里,世嘉的高层们对于包括盛大、天图、九城、光通在内的众多网络运营公司经过反复比较、分析最终确定天图科技、朝华数码与天纵网络为三个游戏在中国的合作伙伴。
  
  在这三个游戏之中《莎木online》无疑是最为知名的作品,当《莎木》系列的制作人铃木裕先生上台发言时,全场更响起了雷鸣般的掌声。铃木裕称《莎木online》在继承保留《莎木》系列原有的世界观和上个世纪八十年代香港舞台的基础上,将游戏的范围扩大到了中国的其他地方。未来的计划中包括了上海等等更多的地区。可以同时容纳数以万计的玩家在游戏中互动,开展故事情节、体验这部MMO Action RPG。游戏的过程中,玩家既可以通过使用中国传统武术格斗技巧来体验真实淋漓的战斗,又或者以神秘力量来体验充满动作格斗的游戏流程,将会对外家造成致命的吸引力。 
  
  可以说这个产品是世嘉最为重要的产品,为了寻找这个精品游戏在中国的“婆家”与盛大、天图、九城、光通等多家公司的高层多次商谈,游戏价格也是不断攀升,令不少最初参与竞争者纷纷退出,世嘉高层经过多次会议商议之后最终确定天图为《莎木online》在中国大陆地区的合作伙伴。
    
  《梦幻之星online》作为世界上第一款面向家用游戏机的网络RPG游戏,于2000年首次在Dream Cast主机上出现。此后,该款游戏的多部系列作品分别在Dream Cast、Game Cube、Xbox、PC平台上发表,累计用户总数达到了60万人(2003年5月底为止),是一款世嘉(SEAG)引以为豪的具有代表性的RPG力作。在朝华科技这家在深所交上市(000688)的公司签下。
  
  而天纵网络拿下的《CT赛车online》是一款由世嘉和现代数字娱乐公司共同开发的PC在线多人(MMO)网络赛车游戏。自从2003年3月韩国公测开始以来, 已到韩国成功运营共有375万名玩家(2004年6月底)在韩国国内注册并参加了该游戏的公开测试,并取得18000人同时在线的佳绩。
  
  从世嘉在中国的三个合作伙伴来看天图科技、朝华数码以及天纵网络都是十分有实力的运营公司,比如天图科技就成功运营《天之炼狱》这个原本并不被业内看好的网游并取得了令业内相当吃惊的成绩,朝华数码尽管还没有运营过网络游戏但在其的IT领域有着较高的知名度,而天纵网络目前处于内测的阶段《天翼之链》目前也是相当有人气的作品,由此可见世嘉的运营自己运营更为看重的是合作伙伴的潜力。这也是盛大、光通、九城这样的大公司在此次世嘉作品争夺大战中一无所获的原因。
  
  曲线进军战略
  
  作为全球最具知名度的游戏公司世嘉在此次进入中国并没有选择直接在中国成立网络游戏运营公司而是选择了寻找运营伙伴的模式,这一点再次表现出世嘉的稳键。正如SEGA常务执行董事兼SEGA中国总裁冈村秀雄先生在发布会上所说世嘉对于中国大陆的市场情况并不是太了解,在这种情况下十分需要依赖在中国的合作伙伴,因此世嘉选择了世嘉开发中方运营的合作模式。这绝对是一个十分稳键的策略,一方面世嘉通过他们世界一流的游戏公司的品牌效应和其作品在中国玩家中极高的知名度为游戏搞到一份价格不菲的签约费,这一步目前世嘉已经做到了,(据内部消息这三个游戏签约金都是十分高昂绝非韩国网游可以相比的),另一方面如果以后游戏在运营中业绩不佳世嘉不必来承担中国市场的风险。即使是运营的再差签约金至少是世嘉一定可以百分之百收入囊中。
  
  在游戏制作方面世嘉同样说出了一定相当稳键的一招棋,著名游戏制作人铃木裕先生在介绍《莎木online》时说,“其实将《莎木》系列制作成网络版已经很久了,但由于种种原因在日本国内还是没有能做起来制作。”而对于世嘉来说《莎木online》实在是太重要了,这个游戏的成败不仅仅铃木裕先生个人声誉,更为重要的是这个游戏将影响到世嘉未来的命运。所以世嘉再次走了稳健的一步棋选择了与有着较强网络游戏技术的韩国JCE公司进行技术上的合作,为了力保《莎木online》的出色品质,铃木裕先生来负责整个游戏的策划。更为重要的是,世嘉为了让《莎木online》更具有中国本地化,在寻找中国合作伙伴时有一个十分诱人的条件,中方将溶入《莎木online》制作团队,在这个游戏的制作之中,将充分听取中方的建议。也就是说作为中国大陆的《莎木online》运营公司将天图科技将与世嘉JCE公司一同制作《莎木online》,世嘉为了能让《莎木online》在中国取得成功可谓了费尽心机。
  
  世嘉给我们带来了什么
  
  在本次发布会上世嘉公司CEO里见治在致辞中明确强调:中国是“世嘉海外市场中最为重要的环节”。他进一步阐释,未来在华投资将集中于三个方向:一、个人网络游戏;二、大型娱乐设施;三、在生产基地移至中国。这个三个方向来看,目前世嘉携《莎木online》、《梦幻之星online》和《CT赛车online》三个网络游戏进入中国仅仅是走出了世嘉个人网络游戏方向的第一步,随着以后大型娱乐设施和在生产基地移至中国世嘉将全面登陆中国市场,这种如此有全方边进入中国市场的力度,必将在中国掀起一股世嘉狂风。而向世嘉这样如此大规模,全方位走军中国是以往任何一家韩国网游公司所不具备的,即便是在中国网游市场取得辉煌战绩《传奇》系列的制作公司WEMADE,目前也仅仅是以授权中国运营公司的模式。从这层意义上来讲尽管世嘉直到2004年8月3日才正式进军中国网游市场,但比前先前的任何一家韩国游戏公司,世嘉已经走在了他们的前面。世嘉给我们带来的不仅仅是网络游戏更重要的是游戏文化,这种文化也许只有世嘉这样的老牌游戏公司才拥有的。
  
  世嘉进军中国对于国内网络游戏市场有格局也将有着深远的影响,对于目前占领中国市场的韩国网络游戏将有一个强有力的冲击,也许随将世嘉进入中国的网络游戏市场将出现中、日、韩三足鼎立的局面。

来自:17173  特约评论员 陈贤

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发表于 2004-8-8 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:评论:世嘉真的来了 给我们带来了什么

世嘉SEGA我就有这么一台游戏机。初中时买的,游戏比起8位的FC来说还是好了很多。当时时髦的是土星和SONY。没钱啊当然碗SEGA的咯。
后来接触世嘉机少了。一直到2002年出了"梦幻之星Online"恩确实不错。画面漂亮操作感好。可以用手柄玩。外国人又破解出了在线游戏的限制。使得我们这些游戏FANS又可以和老外一边丢E文一边杀怪了。呵呵~~
世嘉还是有实力,不错。
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