当前网络游戏的研发很烂,很没有章法.难出金品.
这是我个人的意思,如果你也有同感的话,那就代表一部分人的意见罗.
我是玩网络游戏长大的,也可以说是看着网络游戏长大的,现在的网络游戏还是按以前的套路来策划开发的,在学习韩,美,日,等网络游戏的初期是没有话说的,但是现在自己研发有几年拉,还是那样.真是要命.
打怪升级,做任务升级,级别高了就PK.这就是他们跳不出的圈子,还有一些单项的,跳舞拉,开车拉, 等等.不是说他们的开发的不好,他们适合一部分人群,有一定的市场.但是要做大,想有传奇当年的昌盛,那么还是差的很多很多.
我预测将来的游戏是综合的社区性游戏,有社区的所有功能,包括象交煤气费,聊天用语音等等. 但这不是一两年就能开发的出来的,也许要很多很多年.
我建议参与游戏开发的人员多考虑一写人文的东西,把中西文化的特点表现出来,不要一味的模仿,跟进.不要一味的杀戮,宣传杀戮是不符合一些东西的,虽然它也有好的一面.
我们有我们的特点,有5000的文明做后盾,是伟大的宝库,策划师傅要好好学习利用哦.
真是糟透拉,中华文化很博大的,刚毕业的学生是很难了解二三的,我知道他们肯定了解一二.
最后不多说拉,大家都好好学习吧,我也是,有句话说:活到老学到老嘛.
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