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楼主: 8820581

[讨论] “自动寻路”功能

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论坛元老

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发表于 2008-6-4 00:58:00 | 显示全部楼层

Re:“自动寻路”功能

    自动寻路是帮助系统严重不足产生的畸形变异

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发表于 2008-6-4 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:“自动寻路”功能

自动寻路.....
未来是否会发展到  不需要走路直接到达呢?
比如接了个任务直接点击1下任务说明里的坐标就可以直接传送到该坐标= =!
要是出RMB 还能直接给你传送到BOSS身边= =!
这不比自动寻路还高级?玩家感觉不更爽?

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发表于 2008-6-4 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:“自动寻路”功能

游戏角色自动寻路时,玩家在干什么?
聊天?
发呆?
去喝茶?
顶:是游戏一路上太乏味的结果

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发表于 2008-6-4 17:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:“自动寻路”功能

ddrdash: Re:“自动寻路”功能

自动寻路.....
未来是否会发展到  不需要走路直接到达呢?
比如接了个任务直接点击1下任务说明里的坐标就可...

路的本质是带来 时间成本
思路没变,设计永远也不会变
自动寻路的加入只是减少了无关痛痒的操作(对本质并无影响)
至于认为路的本质就是操作,自动寻路这东西破坏了游戏性,额,那没话说了

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发表于 2008-6-4 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:“自动寻路”功能

在路上,可不完全是时间成本
也是一种未知和期待
没有未知和期待,当然就只有自动寻路了
自动寻路破环的是游戏乐趣

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发表于 2008-6-6 01:29:00 | 显示全部楼层

Re:“自动寻路”功能

一方面是描述能力的欠缺,一方面是理解能力的匮乏,你情我愿,很好。
玩游戏玩的是过程,把过程都省略了,玩个鸡巴。

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发表于 2008-6-6 10:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:“自动寻路”功能

大蛤蟆: Re: Re:“自动寻路”功能


路的本质是带来 时间成本
思路没变,设计永远也不会变
自动寻路的加入只是减少了无关痛痒的操作(对本质并无影响)
至于认为路的本质就是操作,自动寻路这东西破坏了游戏性,额,那没话说了

大部分传奇4F都有传送功能,点击1下菜单就能直接传送到某某地图的某某坐标,如果所有地图都允许传送,并可以任意指定传送坐标(例如点击NPC名字或地图的出入口坐标就直接传送到该坐标),那么各位觉得会有多少人愿意用外挂的自动寻路功能来进行移动?其实我所说的传送功能实际上就是传送戒指的升级版(目标坐标已经显示好了玩家点1下坐标就行不用麻烦自己输入坐标了)
路的本质带来时间成本,那我倒想知道在”免费”游戏中,玩家开着自动寻路功能能为运营商带来多少利润.而传送功能,在传奇4F就有赢利模式了:免费玩家只能传送到普通地图,想直接传送到BOSS地图,就得掏钱办会员……
思路没变,环境变了(免费游戏时代时间成本不能带来赢利了),设计为什么不能变?

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发表于 2008-6-6 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:“自动寻路”功能

自动寻路功能肯定要有的,游戏者不用,npc和怪物也要用,除非你游戏中所有的npc和怪物都不动。

至于是否开放给玩家,则要根据实际需要而定,2d开放得比较多,因为2d都是平面,走路没什么新意。

3d的就比较复杂了,好像现在大多数游戏都没开?

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发表于 2008-6-8 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:“自动寻路”功能

3D的自动寻路功能要实现的话需要计算太多的坐标吧。
最重要的一点,做为一个3D游戏,找路也是一种乐趣。

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论坛元老

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发表于 2008-6-10 09:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:“自动寻路”功能

drwooder: Re:“自动寻路”功能

一方面是描述能力的欠缺,一方面是理解能力的匮乏,你情我愿,很好。
玩游戏玩的是过程,把过程都省略了,玩个鸡巴。

请精确描述下,啥叫"过程",啥叫"结果".
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