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计算机游戏行业的介绍
电子游戏第一次进入消费者市场是在上世纪70年代初,当时发行的是街机游戏,包括Pong 和 Space Invaders。在过去的25年里,游戏行业从最初令人兴奋但做工粗糙的起步阶段,到后来在规模和技术上都经历了重大的发展。
如今电子游戏产业的影响不亚于电影行业,表现在它对国家税收的巨大贡献,并在控制台、手机和在线游戏方面持续快速发展。据推测这样的发展将继续遍及3D动画和计算机生成行业的各个领域,当然游戏行业发展会是最大的,这是可预见的。目前全球游戏产业的收入已超过电影行业了,预计最少在未来三年里还将保持20%的增长率。
澳大利亚游戏行业
澳大利亚游戏行业继续在国际竞争市场里展示出它的实力,每年出口额约3亿澳元。本土游戏行业在过去的20年里制作出300多款游戏,现在拥有的知识与经验都是世界上最强最好的开发公司所具备的。
由于游戏技术不断发展,对受过良好培训、有才能的人员的需求量也增加了。技术的发展意味着从前制作一款游戏需要4-5个员工,现在则需要30多个人才组成的团队才能完成。这是由于多人游戏的高级程序需求以及角色人工智能化的引入;游戏图像处理器也变得更复杂,因此需要花比原来多很多的时间来制作质量更好的图像。据推测,当下一波游戏控制台潮流登陆市场时,完成一个产品的人数将增至60或70个。
AIE毕业生从事的工作有美术类、程序类、设计类和领导类的,国内外公司都有,如Atari, Crystal Dynamics, Sidhe, Micro Forté, Irrational Games, Sony Computer Entertainment Europe, Splash Damage, Blue Tongue, Bioware,还有其他许多公司。点击毕业生去向可以看到完整的名单。
3D动画、FX和CGI产业的介绍
制作数码内容的新时代工具让电影制作人、电视导演、大众媒体制作人和电脑游戏公司能够有机会创作出新的视觉图像和特殊的效果。这种进化的效果种类就叫做“计算机生成图像”,或叫CGI。CGI技术的微妙作用已越来越多被使用于电视商业片、电视剧、新闻广播和大多数电影里。3D动画在其他领域中也变得日益重要,包括网页设计、生物工艺、房地产建模、电子商务、防御行业和在线培训。由于宽带变得越来越普及,3D动画将超越2D动画,为3D数码美术师创造更多的机遇。
澳大利亚影视行业
CGI技术在大公司作品如电影“史瑞克”(Shrek)和“海底总动员”(Finding Nemo)中的巨大成功,让3D动画更广泛地被运用于电影和电视中。在10年多一点的时间里,CGI好像不费一点力气从一个新的电影制作技术摇身一变成了为人熟知的故事制作媒介。
澳大利亚是公认的世界级国际电影和电视作品的制作中心,本土公司如Animal Logic,荣誉作品有黑客帝国(The Matrix), 指环王(Lord of the Rings)、星球大战(Star Wars)和遥远星际(Farscape)。新南威尔士州政府最近设立了一个“电影行业吸引基金会”(Film Industry Attraction Fund),为的是能够吸引国际影视制作。
澳大利亚吸引电影制作人的地方,不仅是有良好的基础、价格实在的本土产业、适当的兑换率、世界级公司和宜人的气候,更因为他们在这里找到了特别有创造力和技术能力的人才。随着本土视觉制作出版社获得商业成功和国际赞誉,主要的独立的游戏公司也投资数百万到3D动画和数码视觉效果制作中去。市场对影视制作的各级3D美工的需求量正稳步增加。
AIE长久以来被公认为是澳大利亚首屈一指的游戏行业人才培训机构,它也同样以事实证明了自己还是影视行业3D美工人才的领先培训机构。AIE毕业生遍布数码视觉效果行业的各个领域,就职于有国际知名度的公司如Photon, The Lab, Plastic Wax, Animal Logic和Ambience Entertainment。点击网站上毕业生去向查看完整的名单。 |
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