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请问,程序方向的,对3dmax之类的软件要学哪些内容?请

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发表于 2008-6-5 23:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问,程序方向的,对3dmax之类的软件要学哪些内容?请赐几个关键字,请赐教。

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发表于 2008-6-6 01:25:00 | 显示全部楼层

Re:请问,程序方向的,对3dmax之类的软件要学哪些内容?

学多边形建模,最基本的模型(standard primitive)需要会建。
学学复杂模型的制作,主要是根据轮廓线挤出模型,使用布尔运算建模(compound objects)
另外,学学修改器,譬如纹理坐标编辑(UVW MAPPING之类),挤出,FDD等形变功能,比较常用
基本的材质球编辑,学会贴图(diffuse)。
当然如果你要学骨骼动画,可以搞搞Biped。
以上提的都是我个人觉得最常用的东西了。

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发表于 2008-6-6 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:请问,程序方向的,对3dmax之类的软件要学哪些内容?

同意楼上的意见。

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发表于 2008-6-6 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:请问,程序方向的,对3dmax之类的软件要学哪些内容?

我觉得应该还要补充下 模型导出插件 或者 MAXScript的学习

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发表于 2008-6-6 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:请问,程序方向的,对3dmax之类的软件要学哪些内容?

2楼很专业

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 楼主| 发表于 2008-6-7 01:05:00 | 显示全部楼层

Re:请问,程序方向的,对3dmax之类的软件要学哪些内容?

拜谢各位赐教。
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