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楼主: liulei

有没有对 NDS 上开发感兴趣的

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发表于 2008-6-13 17:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有没有对 NDS 上开发感兴趣的

strange: Re:有没有对 NDS 上开发感兴趣的

这哪里类似过了...虚拟内存是由操作系统自己管理的
而且,libfat读写文件之慢,不是正常游戏可以接受的...
(工具类软件到是无所谓)

速度换容量。

买到慢速卡组装卡啦??也不至于慢到无法接受吧??
好像有一个50M的游戏,就是个homebrew,还要DLDI的,用得好好的呢。可能不同的游戏有不同的需求吧........合理安排资源的载入........我是新手,说的不对的多多指教吧~~

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发表于 2008-6-16 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:有没有对 NDS 上开发感兴趣的

我前天才开始学,怎么把rom文件弄成非homebrew的,不然用No$GBA会提示入口点小于0x4000,在实际的nds上没法运行。我没有nds没法试,是这样吗?我看nds的rom入口点确实都在0x4000.
给ndstool加上-h 0x4000生成的rom有问题,没法用,是不是还要加别的参数?

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发表于 2008-6-17 12:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:有没有对 NDS 上开发感兴趣的

Miu.C: Re: Re:有没有对 NDS 上开发感兴趣的


速度换容量。

买到慢速卡组装卡啦??也不至于慢到无法接受吧??
好像有一个50M的游戏,就是个homeb...

我说明的是不能把存储卡当作虚拟内存看待这件事情

速度问题上,如果写过ds程序,或许就明白,ds 每秒 60 frame,要在 1/60 秒完成一次存储卡操作是来不及的
当然可以在一定的时刻,统一载入存储卡的文件到内存
这个类似于内存是存储卡缓存一类的概念

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发表于 2008-6-17 12:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有没有对 NDS 上开发感兴趣的

ljm: Re:有没有对 NDS 上开发感兴趣的

我前天才开始学,怎么把rom文件弄成非homebrew的,不然用No$GBA会提示入口点小于0x4000,在实际的nds上没法...

用devkitpro make出来的.nds,可以在各个模拟器,或者机器上运行的
非homedrew是不可能的,除非用官方开发工具

另外,跑homedrew,比较推荐用ideas,玩游戏用no$gba

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发表于 2008-6-17 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:有没有对 NDS 上开发感兴趣的

这样啊,谢了。我看好像还有加密区什么的,还有no$gba那些提示,觉得比较好奇。
太穷了,基本不可能去买nds。
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