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关于OGRENEWT的问题

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发表于 2008-6-6 18:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我用OGRENEWT作为物理引擎。当我导入一个物体时候,如果不设置它的位置,让它在原点。那么它的物理性和碰撞都是正常的。但是,当我设置的位置不是原点的时候。它就没有了任何物理的性质的反应。

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发表于 2008-6-7 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:关于OGRENEWT的问题

你应该将Body绑到了entity之后, 再设定body的坐标, 这样就会有碰撞检测了。

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发表于 2008-6-8 07:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于OGRENEWT的问题

这个问题我遇到过。必须用setworldsize()设置世界大小。

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 楼主| 发表于 2008-6-10 20:42:00 | 显示全部楼层

Re:关于OGRENEWT的问题

问题解决了,谢谢了。
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