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AfflatusFX 1.0.264 Released

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发表于 2008-6-8 18:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Adds:
增加Destroy和DestroyWindow函数,可销毁变量,常数,窗体,控件
标题栏增加编辑运行状态显示
增加插件管理器中插件状态显示
增加一个字体插件(可保存字体设置,可任意设置粗体,下划线等属性)
Fixs:
修正插件管理器中几处错误
修正ListBox,ComboBox控件中的几个属性,增加List等几个带数组参数的属性
修正选项对话框,打开保存文件对话框,配置文件载入,插件载入,等其他Bug若干
Kernel Modifies:
修正容器设置的Bug.
关闭字符串函数多级调用

sf_200868181211.rar

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 楼主| 发表于 2008-6-8 18:13:00 | 显示全部楼层

Re: AfflatusFX 1.0.264 Released

Capture:
sf_20086818139.jpg

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 楼主| 发表于 2008-6-8 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:AfflatusFX 1.0.264 Released

Full Manual & Lite Version for Visual Basic Game is coming soon.

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发表于 2008-6-9 12:45:00 | 显示全部楼层

Re:AfflatusFX 1.0.264 Released

AfflatusFX=游戏之家的FX引擎

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 楼主| 发表于 2008-6-9 13:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:AfflatusFX 1.0.264 Released

使命召唤: Re:AfflatusFX 1.0.264 Released

AfflatusFX=游戏之家的FX引擎

如果你这是逻辑运算符的话那说明这两个变量内容不相等,在Afflatus里运算结果得0。
如果是赋值符号的话.....Afflatus用的是“:=”,引自Pascal语言。而且你这条语句结尾没有加分号,会和之后的语句判定为一条语句的,肯定出错!

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 楼主| 发表于 2008-6-9 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:AfflatusFX 1.0.264 Released

今天继续更新,增加无限次数的Undo和Redo。

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发表于 2008-6-9 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:AfflatusFX 1.0.264 Released

代码是偷的,没什么可自豪的,.

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 楼主| 发表于 2008-6-9 14:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:AfflatusFX 1.0.264 Released

使命召唤: Re:AfflatusFX 1.0.264 Released

代码是偷的,没什么可自豪的,.

说什么都一样,是吧?反正以你现在的水平也看不懂我的代码,不信?就在顶楼自己下载一个用VB打开看看??你看得懂几行?呵呵~~~~

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发表于 2008-6-9 16:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:AfflatusFX 1.0.264 Released

Miu.C: Re: Re:AfflatusFX 1.0.264 Released


说什么都一样,是吧?反正以你现在的水平也看不懂我的代码,不信?就在顶楼自己下载一个用VB打开看看??你看得懂几行?呵呵~~~~


我是看不懂呀! 我都不懂VB,我懂也没用, 你那是垃圾, 又不是游戏.

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 楼主| 发表于 2008-6-9 16:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:AfflatusFX 1.0.264 Released

使命召唤: Re: Re: Re:AfflatusFX 1.0.264 Released



我是看不懂呀! 我都不懂VB,我懂也没用, 你那是垃圾, 又不是游戏.

好自为之吧~~
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