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楼主: instemast

请帮助一个掉入深渊的人吧

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 楼主| 发表于 2008-6-9 22:26:00 | 显示全部楼层

Re:请帮助一个掉入深渊的人吧

我用vb6做实验,也是为了减少一些不必要的思考。因为,vb6的语法没有c++灵活。
刚才写了一会代码,又知道了一些东西,于是修改了代码。

psychologist不懂编程。。。

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 楼主| 发表于 2008-6-9 22:38:00 | 显示全部楼层

Re: 请帮助一个掉入深渊的人吧

为了减少大量重复的核心逻辑计算,必须要按照下图:
x,tmpXX 代表游戏逻辑中的 所有 属性 和 临时变量。
下一个模块,可以利用上一个模块的所有计算结果,而无需重新计算。

。。。我考虑。。。可以编写一个“c++代码 重构 器”
来进行这一个过程。。。即把原来的效率低下的代码,进行 重构。
(将 重复的 计算,提取出来)
sf_200869223736.gif

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发表于 2008-7-25 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:请帮助一个掉入深渊的人吧

自己的原因  程序员不是机器  

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发表于 2008-7-26 19:11:00 | 显示全部楼层

Re:请帮助一个掉入深渊的人吧

其实,你并没有调入深渊,而是快进入天堂了啊!

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 楼主| 发表于 2008-7-28 19:16:00 | 显示全部楼层

Re:请帮助一个掉入深渊的人吧

哈哈,我认为这个thread早就可以delete了。。。
因为:
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=112112

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发表于 2008-7-28 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:请帮助一个掉入深渊的人吧

我建议楼主还是去看心理医生吧,嘿嘿

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 楼主| 发表于 2008-7-28 20:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请帮助一个掉入深渊的人吧

feilinhe: Re:请帮助一个掉入深渊的人吧

我建议楼主还是去看心理医生吧,嘿嘿


呵呵,已经没有必要了,因为我早已相通了,
(现在只是在解决 1 语法上的偷懒  2 网络同步)

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发表于 2008-7-29 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:请帮助一个掉入深渊的人吧

首先你确认你写的东西真到要那么高的效率吗?其次c++的编译器可以做很多优化的,代码可能并不是按照你看到的方式运行,最后如果实在要求效率,而又短时间内想不出很好的方法,可以现实现一个正确的方案(不考虑效率),并确保接口不会随将来可能的优化而发生变化.优化可以放到以后合适的时候去做,优化并不是最重要的.

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发表于 2008-7-29 10:57:00 | 显示全部楼层

Re:请帮助一个掉入深渊的人吧

哎。现在的小孩子啊。

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发表于 2008-7-29 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:请帮助一个掉入深渊的人吧

猪的感慨
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