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帮我看看问题出在哪里,有关D3D的,很简单的。

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发表于 2004-8-6 13:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我用的是DIRECTX8.1,导入了一个X文件。可为什么运行后会是这个结果,茶壶的壶嘴是在背面的,应该是看不见的,但现在却看见了,大家帮帮忙,帮我分析一下吧。
  另外,请问LoadMeshFromXof和LoadMeshFromX在功能上有什么区别?
  谢谢!! [em7] [em7]
sf_200486134049.jpg

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发表于 2004-8-6 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:帮我看看问题出在哪里,有关D3D的,很简单的。

估计是不是深度不正确的原因?
或者:最好是把相关代码帖出来

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发表于 2004-8-6 16:16:00 | 显示全部楼层

Re:帮我看看问题出在哪里,有关D3D的,很简单的。

我感觉原因可能有两个:一个是Z-Buffer没打开;二是在设置透视投影矩阵时有问题,注意近剪切面不能为0

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 楼主| 发表于 2004-8-11 12:04:00 | 显示全部楼层

Re:帮我看看问题出在哪里,有关D3D的,很简单的。

谢谢,的确是设置透视投影矩阵时的问题,近剪切面的确被设为了0。
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