|
大家好,问个问题:
我使用3dsMax制作人物模型,然后使用character studio 来给模型添加人体骨骼,调整好骨骼之后就添加Physical蒙皮,并设置好封套,然后导入bip动画文件,在3dsMax8中已经完成了一个有骨骼动画的人物模型了,一切正常!
但在使用panda插件导出X文件时候,这个X文件总是有问题,几乎所有的设置我的尝试过了,这个导出的X文件就是不能用dxview查看;
而我在3dsMax中不添加骨骼给模型的话,导出的静态模型x文件是很正常的显示的;
问题我就怀疑是:1、我使用3dsmax给模型添加骨骼动画的方式不正确;2、导出设置不正确;
大家快帮忙想办法吧,谢谢!
下面我附上我制作的max文件(添加了动画的人物模型),还有我的邮箱renhui8662@163.com,解决问题的朋友,或志同道合的朋友都欢迎来信,共同探讨directX; |
|