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[求助]3dsMax8导出X文件的问题

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发表于 2008-6-13 14:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,问个问题:
我使用3dsMax制作人物模型,然后使用character studio 来给模型添加人体骨骼,调整好骨骼之后就添加Physical蒙皮,并设置好封套,然后导入bip动画文件,在3dsMax8中已经完成了一个有骨骼动画的人物模型了,一切正常!
但在使用panda插件导出X文件时候,这个X文件总是有问题,几乎所有的设置我的尝试过了,这个导出的X文件就是不能用dxview查看;
而我在3dsMax中不添加骨骼给模型的话,导出的静态模型x文件是很正常的显示的;
问题我就怀疑是:1、我使用3dsmax给模型添加骨骼动画的方式不正确;2、导出设置不正确;
大家快帮忙想办法吧,谢谢!
下面我附上我制作的max文件(添加了动画的人物模型),还有我的邮箱renhui8662@163.com,解决问题的朋友,或志同道合的朋友都欢迎来信,共同探讨directX;

sf_200861314270.rar

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发表于 2008-6-13 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]3dsMax8导出X文件的问题

我已帮你弄好,下面给你传上来。

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发表于 2008-6-13 18:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[求助]3dsMax8导出X文件的问题

ricohcanon: Re:[求助]3dsMax8导出X文件的问题

我以帮你弄好,下面给你传上来。

[em21] [em21]

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 楼主| 发表于 2008-6-14 00:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[求助]3dsMax8导出X文件的问题

ricohcanon: Re:[求助]3dsMax8导出X文件的问题

我已帮你弄好,下面给你传上来。


非常感谢,但能不能指点一下,使我也能解决这个问题啊,谢谢!

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发表于 2008-6-14 08:45:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]3dsMax8导出X文件的问题

我也很想知道。。以前用panda插件导出带骨骼的模型时,简单的、骨骼少的模型好像可以正确导出,但是稍微复杂点的就统统不行。。我一直还以为是panda插件的问题,不小的2楼大哥是用什么插件导出的?还是说因为max本身有些骨骼或动作没有条好造成的呢?

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发表于 2008-6-14 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]3dsMax8导出X文件的问题

期待ricohcanon的回答

come on!

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发表于 2008-6-14 10:12:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]3dsMax8导出X文件的问题

期待ricohcanon的回答

come on!

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 楼主| 发表于 2008-6-14 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]3dsMax8导出X文件的问题

我是急待中呢,因为要交几个骨骼人物的x文件

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发表于 2008-6-14 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]3dsMax8导出X文件的问题

哈哈,简单的很,不要用那破panda,直接使用Deep Exploration即可,网上有破解版,下个即可,它可以把MAX8的文件转换为很多格式,其中就有X格式。

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发表于 2008-6-14 11:47:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]3dsMax8导出X文件的问题

我一直认为,PANDA一直很破,还不如我自己编写的插件好用,我自己也编了个X导出插件,但是没有模板头,模板头需要在程序中注册,所以你们用不了,不过可以用DEEP,很好用的。
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