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directx 不支持画凹多边形?

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发表于 2008-6-13 16:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
opengl 通过扩展支持这个特性。http://www.songho.ca/opengl/gl_tessellation.html

directx要自己写?还是有其他的方法?

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发表于 2008-6-16 08:37:00 | 显示全部楼层

Re:directx 不支持画凹多边形?

一切图形都是三角形

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发表于 2008-6-17 07:50:00 | 显示全部楼层

Re: directx 不支持画凹多边形?

?? ?]支援凹多?形,但是有一??算法可以??级噙?形分解?槿?切
http://en.wikipedia.org/wiki/Delaunay_triangulation

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发表于 2008-6-17 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:directx 不支持画凹多边形?

你可以用GLU拆了在d3d里画。
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