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[讨论] 卡片游戏<恶魔岛>中的美女召唤卡

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发表于 2008-6-13 22:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
6月13日
美女召唤卡
如何增加卡片游戏的真实性或者乐趣
在卡片游戏中,玩家除了使用游戏中互动所需的攻防道具等.还有一些休闲辅助卡
片,比如《恶魔岛》中的美女招唤卡,可以如唤一名现实中的美女。。。。在目
前的技术条件下,即使专门为此设计全3D美女,并且像宠物游戏一样增加互动,
也与美女召唤卡的本来目的相去甚远。比如,《恶魔岛》的作者蛤蟆如果把美女
招唤卡改为无中生有地变出美女,相信一点也吸引不了玩家的兴趣了。所以此类
NPC最好由玩家来扮演。扮演的方法可以慢慢思量,举个例子,可以让上线的女
性玩家自动或者设立一定条件有选择地成为可被召唤的美女,而获得美女召唤卡
的玩家可以随机或者有选择的将此位女性玩家召唤来一起做任务或者聊天等互动
。这样的美女召唤卡成为了与认识或者陌生女玩家交流的一把钥匙,这张卡片内
定的规则成为男女玩家之间互动的一种方式,与类似与QQ直接在在线人数里选择
陌生人相比,就像在舞会上根据规则邀美女共舞与男人在街上看到美女就上前搭
讪的区别,前者制定了互动的规则,使之成为有趣的游戏。
RPG游戏的本意就是角色扮演,网络RPG也应该更加强调角色扮演与玩家之间的互
动。相比与魔兽世界把玩家的互动简化成了配合打怪,国内网游包括QQ把互动总
结为攀比与炫耀,如果卡片游戏能在互动上不断创新,使之成为人与人之间互动
的大平台,那将非常有趣,至少,玩家不用再为某一款游戏花费太多时间了。
在以上的文中,我将恶魔岛之类的小说,QQ这样的聊天软件,都当作游戏讨论。
很可惜QQ仍然只是聊天软件,恶魔岛还是小说,即使是富坚义博的《贪婪之岛》
目前也只是动画和漫画而已。
期望卡片类游戏流行的日子早日到来!13:24 | 添加评论 | 发送消息 | 固定链接 | 查看引用通告 (0) | 写入日志 | 游戏

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 楼主| 发表于 2008-6-13 22:47:00 | 显示全部楼层

Re:卡片游戏<恶魔岛>中的美女召唤卡

5月29日
未来虚拟世界的细胞是卡片
卡片的几大特点:收集,交换,制作.
卡片根据类型可以分为很多功能.目前的游戏与小说,漫画中,已经有了空间卡,道具卡,武器卡,人物卡,怪物卡,技能卡.
未来,即将会有故事卡,日志卡,副本卡.
卡片是互动的载体,互动是虚拟世界的灵魂.虚拟世界的细胞是卡片.
以后的虚拟世界,迟早得走以卡片为基本单位的路子.

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发表于 2008-6-14 22:04:00 | 显示全部楼层

Re:卡片游戏<恶魔岛>中的美女召唤卡

看完忽然心动了,可以预见这种游戏玩法将会非常受欢迎。
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