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[讨论] 为什么中国缺程序?

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发表于 2008-6-14 00:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为要做一个合格的程序 智商必须过130 加上多年勤奋的学习
而做一个合格的美术 智商100够了 学习上只要中等稍偏上努力就行了
做一个合格的策划 我到现在也不知道要什么。。。。。

所以先天条件加后天努力 绝定 程序最老卵

本帖标题有点不太合适。。。。。

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论坛元老

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发表于 2008-6-14 08:59:00 | 显示全部楼层

Re:为什么中国缺程序?

别的不知道,好的程序员在大学期间一定是最累的

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发表于 2008-6-14 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:为什么中国缺程序?

本来是学机械的,自己对计算机比较感兴趣,所以就自学,累了快10年了,还感觉自己不是个好程序.

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发表于 2008-6-14 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:为什么中国缺程序?

LZ你这两天一直唱空策划和美术,唱多程序,是不是收了大量程序准备出手

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论坛元老

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发表于 2008-6-14 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:为什么中国缺程序?

中国不缺乏使用API的程序。

缺乏的是真正能够创新和实现软件系统架构的人才。

具体表现就是只会抄袭已有产品或者实现更简单、低级的产品,而没有创新的产品能够自己实现。

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发表于 2008-6-14 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:为什么中国缺程序?

其实中国也缺策划,只是现在挂着策划名字的猪头太多了.

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发表于 2008-6-14 20:38:00 | 显示全部楼层

Re:为什么中国缺程序?

具体表现就是只会抄袭已有产品或者实现更简单、低级的产品,而没有创新的产品能够自己实现。


我觉得
会抄袭已有产品,说明技术上没什么问题,因为已有产品的需求是如此明确,只要做成一模一样就行了
做不出创新,是因为游戏设计人员没能力设计出创新的产品,或者说设计出来所谓的创新产品根本不值得推敲,漏洞一大堆,根本没法实现吧

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发表于 2008-6-14 21:50:00 | 显示全部楼层

Re:为什么中国缺程序?

最近钻图形原理和Python……太底层就不指望了,有那么多好的引擎。其实知识是累积的,不用先人的经验可惜了,牛顿都说过,要站在巨人的肩膀上。好程序是难当,逻辑,数学,英语,记忆力都要强,而且要座的稳,能吃苦,能忍受寂寞,能把脑抽当快乐……另外,API用好了也不容易,上百个接口要找出合适的,逻辑关系要缕顺,数据结构要优化,还要做各种异常处理……

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发表于 2008-6-14 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:为什么中国缺程序?

为什么叫美术的智商只要100呢?说句实在话,就目前国内的游戏水平,我都没看见一个美术算是过关的。美术也分很多种,不是你认为的那种贴贴图,建建模型就OK的,那叫美工不叫设计师。当然一般小公司很少有真正的设计师,包括9U等比较知名的游戏公司也没有几个能真正称得上设计师的。你以为随便几个美术就能暴雪撑起来吗?另外即使是美工(不是设计师)也有很高的要求,一个普通的不要什么智商的模型美工都要知道怎么去解决模型的面数问题,同时还不能影响到设计师所要求的美术效果。很多时候程序在要求美术提供的图片越小越好的时候,美术总是要伤透脑筋去解决,如何能缩小图片而不影响美术效果。制作宣传片的时候如何采用镜头这些也是美术的工作,电影导演也是属于美术范畴,你认为导演的智商没你高吗?

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发表于 2008-6-14 22:21:00 | 显示全部楼层

Re:为什么中国缺程序?

另外跟LZ说一句,现在国内的情况是程序待遇水平最高,那是因为国内的游戏都在起步,他们注重的实现而不是做好。
但在国外,程序师的待遇是最低,原因是他们除了思考自己专业的范畴之外其他的什么都不需要考虑,就好比一个公司,策划在谈战略,美术在谈品牌,而程序就只是把他们找来的东西负责搬运下来而已。
就简单的跟你说一下,策划是跟玩家的喜好打交道,美术是跟玩家的审美打交道,而程序只是跟自己的工具打交道,你觉得跟机器打交道困难还是跟人打交道困难?
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