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在3D游戏开发中,角色建模以及骨骼动画用什么制作?

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发表于 2008-6-15 16:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

  在3D游戏开发中,角色建模以及骨骼动画用什么制作?

  如题。。。

  比如在WOW中丰富的人物动作以及人物换装(脸型,头发,衣服)等这些,是怎么样制作的?

  采用3DS MAX?  Maya?

  希望给个提示,谢谢。

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发表于 2008-6-19 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:在3D游戏开发中,角色建模以及骨骼动画用什么制作?

就你说的那些咯.

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发表于 2008-7-2 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:在3D游戏开发中,角色建模以及骨骼动画用什么制作?

游戏引擎....

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论坛元老

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发表于 2008-7-3 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:在3D游戏开发中,角色建模以及骨骼动画用什么制作?

我论坛有,用MS3D
我有全套中文教程
www.vbgamediy.com

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发表于 2008-7-6 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:在3D游戏开发中,角色建模以及骨骼动画用什么制作?

看不起你们这些做C++的。连个骨骼动画都不会 。
去我游戏之家论坛
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www.vbgamediy.com

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发表于 2008-7-7 08:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在3D游戏开发中,角色建模以及骨骼动画用什么制作?

游戏之冢站长: Re:在3D游戏开发中,角色建模以及骨骼动画用什么制作?

看不起你们这些做C++的。连个骨骼动画都不会 。
去我游戏之家论坛
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www.vbgamediy.com


你的id太假了, xpertsoft老潘同志

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论坛元老

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发表于 2008-7-7 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:在3D游戏开发中,角色建模以及骨骼动画用什么制作?

我的id假吗?我一直用这个id啊。
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