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H3D的兄弟进来下

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发表于 2004-8-6 19:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
他们无聊。我来问你们点技术方面的东西。
首先是你们那个字体。是WIN GDI?还是自己作张纹理去贴?
再次是引擎柔光或者是bloom?有没这方面的文献资料?
再次,你们公司在哪?我想。。
我的QQ是4368285
email是sakura@china.com。

本QQ不聊天。常联系。
P.S:有些人很无聊。只爱叫喧。我更对技术感兴趣。其他不管,特别是¥

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发表于 2004-8-6 20:49:00 | 显示全部楼层

Re:H3D的兄弟进来下

显示字体用纹理映射,效率比较高.在一个纹理中缓存字符,根据字符串动态构造triangle strip,计算顶点坐标和纹理坐标.
那个叫柔光不大好)我胡乱叫的,那是puzzy自己想的一个巧妙的处理方法.具体实现我就不能说了,只能说和bloom lighting完全的不是一回事情.
至于bloom lighting 网上可以查到不少资料.自己找一下吧.
招聘程序的信箱就是我的信箱.公司在同方科技广场

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 楼主| 发表于 2004-8-6 21:28:00 | 显示全部楼层

Re:H3D的兄弟进来下

恩。我很懒所以用WIN GDI~纹理中缓存字符对显卡要求似乎有点高?你不会把所有的汉字都做在纹理里了吧?我是把找不到的汉字都换成口了。大约只做了一些常用汉字~
我没有要打探技术细节的意思 :) 只是看到一种自己不熟悉的技术~所以想研究一下。蛮好看的。

同方在北京吧?
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