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算起来初中的时候,在文曲星这个东西儿上面,我也用BASIC写过RPG - -
最先是改别人代码,慢慢学会的,完全不懂引擎是个什么概念,网上介绍写的很笼统,像中学政治一样,一句简单的话要改成很长来说,还解释不清楚(OR我太笨了?)
当时文曲星上,提供了一些字符形式的人和植物,可以用来做游戏,像图形方面是这样处理的:
经典机型PC1000A CC800 NC2000的屏幕都是10*5的
比如角色从(1,1)移动到(1,2):LOCATION 1,2:PRINT“人”;
然后再(1,1)写一个空格删掉原坐标图像,角色就移动了一步..0.0
不可移动的地方是按该区域是否含有黑色判断的。。。因为是黑白屏幕 - -
当时我的游戏在学校里还广为流传啊 哈哈 本来都在制作ARPG了 但是后来机器坏了 GBA开始风靡 又该读高中了 就没整了
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问题来了
所以 我完全不知道PC上引擎是怎么工作的,特别是图像,和怎样重复使用(这个有点似懂非懂的,我想是因为BAISC不像现在的语言,有Function啊这些,只能从上到下按顺序写完GOTO跳来跳去),因为当时每一个游戏我都是从头重写代码的,当然代码量不大,BASIC嘛。。。
ps.我现在学的设计,会用3DSMAX做骨骼动画,也会DELPHI(为了学做外挂才学的- -),但是不会OPENGL和DX编程 [em7]
我现在还需要什么才能做游戏? |
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