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到底什么叫游戏引擎(非菜鸟)

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发表于 2008-6-16 19:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
算起来初中的时候,在文曲星这个东西儿上面,我也用BASIC写过RPG - -
最先是改别人代码,慢慢学会的,完全不懂引擎是个什么概念,网上介绍写的很笼统,像中学政治一样,一句简单的话要改成很长来说,还解释不清楚(OR我太笨了?)

当时文曲星上,提供了一些字符形式的人和植物,可以用来做游戏,像图形方面是这样处理的:
经典机型PC1000A CC800 NC2000的屏幕都是10*5的

比如角色从(1,1)移动到(1,2):LOCATION 1,2:PRINT“人”;

然后再(1,1)写一个空格删掉原坐标图像,角色就移动了一步..0.0

不可移动的地方是按该区域是否含有黑色判断的。。。因为是黑白屏幕 - -

当时我的游戏在学校里还广为流传啊 哈哈 本来都在制作ARPG了 但是后来机器坏了 GBA开始风靡 又该读高中了 就没整了
--------------------------------

问题来了

所以 我完全不知道PC上引擎是怎么工作的,特别是图像,和怎样重复使用(这个有点似懂非懂的,我想是因为BAISC不像现在的语言,有Function啊这些,只能从上到下按顺序写完GOTO跳来跳去),因为当时每一个游戏我都是从头重写代码的,当然代码量不大,BASIC嘛。。。

ps.我现在学的设计,会用3DSMAX做骨骼动画,也会DELPHI(为了学做外挂才学的- -),但是不会OPENGL和DX编程 [em7]

我现在还需要什么才能做游戏?

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发表于 2008-6-16 20:01:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么叫游戏引擎(非菜鸟)

。。。。用DELPHI和VB一样可以做游戏。。。。无非就是没有渲染图像。
稍微进阶一点,一样可以用它们调用DX。只要你决定继续深入下去。

实在怕进不了,那就放弃VB和DELPHI,学C++去。。。

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 楼主| 发表于 2008-6-16 21:48:00 | 显示全部楼层

Re:到底什么叫游戏引擎(非菜鸟)

有点懂了 好像就是把图像啊 特效啊 用代码在屏幕上渲染出来 不是相当于写个MAX,MAYA?(听说做游戏都有专门的资源管理器的嘛)

哎 一个人要做游戏恩是不太容易 我现在在想是搞美工 还是搞外挂呢 肯定后者更赚就是了....就是危险 还杀脑细胞
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