游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2052|回复: 6

关于WINDOWS键盘控制的问题

[复制链接]

30

主题

63

帖子

63

积分

注册会员

Rank: 2

积分
63
发表于 2008-6-17 10:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大虾,请问在WinMain中和WndProc中进行键盘控制有区别吗?
我试过,在WinMain中按键非常灵敏,一不小心就能产生按了几下的效果,可是在WndProc中就更舒服些,谁能为我解释一下,谢谢! [em1] [em3]

119

主题

1367

帖子

1393

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1393
发表于 2008-6-17 13:33:00 | 显示全部楼层

Re:关于WINDOWS键盘控制的问题

最好用directinput直接对硬件操作,而不需要通过windows消息,效率更高,而且也不会受控制面板键盘设置的影响

directinput有立即模式和buffered模式,两者可以并用
directinput的buffered模式能适合你的需求。

还有:如果同时要捕捉几个按键的操作,比如格斗游戏。
windows消息简直不敢想象

可以看看SDK里面的例子,应该很有用。

30

主题

63

帖子

63

积分

注册会员

Rank: 2

积分
63
 楼主| 发表于 2008-6-17 16:05:00 | 显示全部楼层

Re: 关于WINDOWS键盘控制的问题

可是我用的是OpenGL呀,肯定不可能用DirectPut,那该怎么办呢? [em1]

119

主题

1367

帖子

1393

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1393
发表于 2008-6-17 17:07:00 | 显示全部楼层

Re:关于WINDOWS键盘控制的问题

哦?那我就不太清楚了

86

主题

2251

帖子

2386

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2386
QQ
发表于 2008-6-19 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:关于WINDOWS键盘控制的问题

OpenGL也可以用DirectInput啊。

0

主题

1

帖子

19

积分

新手上路

Rank: 1

积分
19
发表于 2008-6-20 13:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于WINDOWS键盘控制的问题

funcman: Re:关于WINDOWS键盘控制的问题

OpenGL也可以用DirectInput啊。

???

0

主题

769

帖子

1052

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1052
发表于 2008-6-22 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:关于WINDOWS键盘控制的问题

OPENGL只是图形库而已
并没有规定说你用了OPENGL就不能用DINPUT
这两者是没冲突的
只要你机器装了DX SDK并设置好了就可以用DINPUT
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-22 05:23

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表