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请教:画面移动时有从上至下的波浪干扰现象?

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发表于 2008-6-18 10:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
执行程序,资源,代码以及Windows/Linux库:

http://yh.5u56.com/km3dbin0617.zip

比较大共计42M,不过下载速度应该会比较快。


请帮忙看下,可能是什么原因造成该现象。
全屏幕模式或者更大Size的窗口该现象更加明显。
关闭系统垂直刷新,然后关闭该应用程序配置文件中的垂直刷新标记。好像该现象就没有了,或者说如果有也不容易看不出来。

如果有曾出现并解决该现象的,请不吝赐教。
sf_2008618104519.jpg

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发表于 2008-6-18 18:39:00 | 显示全部楼层

Re:请教:画面移动时有从上至下的波浪干扰现象?


关闭系统垂直刷新,然后关闭该应用程序配置文件中的垂直刷新标记。

-----------就是这个问题。

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发表于 2008-6-18 21:34:00 | 显示全部楼层

Re:请教:画面移动时有从上至下的波浪干扰现象?

画面比较有特点,显得有点诡异。

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发表于 2008-6-18 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:请教:画面移动时有从上至下的波浪干扰现象?

下下来看了看,编辑器做的比较有特点。

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 楼主| 发表于 2008-6-19 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:请教:画面移动时有从上至下的波浪干扰现象?

lingjingqiu,为什么打开垂直刷新的时候,会有该现象呢?
如果打开垂直刷新,应该如何避免该现象的发生呢?可以给我一些思路上的提示吗?
我现在的做法是:
如果打开垂直刷新刷新,根据刷新率??,就是常见的固定fps的做法。

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 楼主| 发表于 2008-6-19 11:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教:画面移动时有从上至下的波浪干扰现象?

tonykee: Re:请教:画面移动时有从上至下的波浪干扰现象?

下下来看了看,编辑器做的比较有特点。


和你的那个全3D地编来说,这个是2D的地编,制作和处理的难度系数上,要简单很多倍了。
有机会多给我一些3D制作方面的指点哦。

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发表于 2008-6-23 13:15:00 | 显示全部楼层

Re:请教:画面移动时有从上至下的波浪干扰现象?

这个现象好像叫垂直撕裂,是帧缓存写与读不同步造成的问题。
你还在往帧缓存里面写东西的时候,它就读了,这样可能它读出去的上半截是当前帧的,后半截还是上一帧的。
设置垂直刷新并不是为了固定FPS,而是确保在帧缓存读的时候写操作已经完毕了,即写入了完整的图片后再执行显示操作。

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发表于 2008-6-23 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:请教:画面移动时有从上至下的波浪干扰现象?

垂直同步,我死了算了
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