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Overlay中的旋转方法,怎么会误差这么大?

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发表于 2008-6-20 11:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Ogre::Overlay::setRotate(const Radian &angle)
用这个函数旋转Overlay PI/4
实际旋转的角度是42度左右(用Photoshop量的)
经过测试只有在kPI/2时是正确的
是我没有正确使用吗?
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