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手机里面调用System.currentTimeMillis()效率会很低么?

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发表于 2008-6-20 18:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想在自己的项目中用System.currentTimeMillis()来计时,用于控制动画帧的播放和某些游戏的事件,以前用的都是自己写一个计时的方法,许多人都说用自带的方法的话效率会很低,请高手指点一下,谢谢 [em17]

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发表于 2008-8-14 23:49:00 | 显示全部楼层

Re:手机里面调用System.currentTimeMillis()效率会很低么?

自己写计时器?怎么弄?

我所见过的手机游戏都是用System.currentTimeMillis()来控制帧数,虽说并不精确
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