游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6306|回复: 0

关于glNormalPointer的问题

[复制链接]

42

主题

115

帖子

141

积分

注册会员

Rank: 2

积分
141
发表于 2008-6-23 15:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个函数所对应的是什么法向量呢?是不是该顶点所在所有平面的的平均法向量?比如说包含该顶点的有三个面,三个面就有三个法向量,是不是glNormalPointer所设置的就是这三个法向量的平均法向量?对了,最后还必须将其转化成单位向量才能使用此函数吗?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-22 04:49

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表