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[讨论] 天气不好,又下雨,我也下雨了

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发表于 2008-6-24 10:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天我哭了,在这个公司,一直都很开心的,虽然有时候会生点好闷气,但是我不会哭的!但是我今天哭了!
我是一个新手策划,之前对于策划一点概念都没的!但是看到我们的数值策划做的经验表什么的,一点概念都没,所以我想试下,但是我不是学数学的啊!我就问我们的主策划,是不是一定要有公式的,他说可以填表的!那我就按自己的想法做了,一个我认为合理的递增系数,还有一个我认识可以的基数,我做好了以后,就一直放着,今天主策划,去看下了,问我,这些的规律是什么?我只是说,那些就是我随便想的,我认为还合理的!结果被同事笑着说“关键他随便定的还认为很合理”“你干脆去改行做算命的吧!”虽然是开玩笑的口气说的,当时我也笑着回应他们,但是当我坐下来的时候,我突然觉的好委屈,忍不住掉了两滴眼泪,当然谁都不会知道,或许我现在算是发泄吧!但是我真的好难过哦!所以我退缩了!我还是去运营吧!
最后想问下,那些数值策划,的那些系数是怎么定出来的吗?有规则?还是什么呢?难道不可以像我这样吗?其实我就是少了条曲线,然后根据曲线去算嘛,我脑子里有大概的,这样不就够了吗?我真的不知道,没有人告诉我要怎么做,也没有人教我怎么,我还是个数学白痴,高数都没及格的!我只是靠自己的感觉做,好象或许我真的错了吧!

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发表于 2008-6-24 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:天气不好,又下雨,我也下雨了

自己动手 找参数带入进去自己算下不就行了-

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发表于 2008-6-24 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:天气不好,又下雨,我也下雨了

这里成你发泄地  你已经很幸运了 有些挤破脑袋都进不了游戏公司  自己委屈这事情说多了  别人只会当笑料  试问那个工作过的人没遇到一些困难  

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发表于 2008-6-24 11:18:00 | 显示全部楼层

Re:天气不好,又下雨,我也下雨了

...主任说:都是一拍脑门子弄出来的啦。
其实认同都是需要时间的。不过你退也退的太多了,稍微退一步就好了。先按他们的想法来试试,在头头的设计或者说理念框架下再做你觉得合理的设计就可以了。。

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发表于 2008-6-24 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:天气不好,又下雨,我也下雨了

算命也是门学问。。。

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发表于 2008-6-24 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:天气不好,又下雨,我也下雨了

我个人理解来说明一下吧。

新手一般都是用公式的,因为这样至少不会出错。用公式的话可以方便整体修改。出了问题也更容易有据可寻。

至于到达一定境界的高手,好像数字就是可以自己随意填上去。我想因为他们已经掌握了某种规律,可以达到随性所至,浑然天成的地步。

曲线什么的,只是一种规律,方便我们进行观查和对比。因为数值并不是单一存在的,特别是网络游戏里,各种数值之间的联系很复杂。
要区分,要联系,要简约。

设置数值的规律:

确定是设置什么数值,装备的,武器,技能,人物,属性,怪物,宠物还是?然后确定已知条件,比如规定要多少等级,多少时间,这些已知条件是一个公式形成的前提,然后用这些已知条件去推导出公式,确定一些基本常量,然后再根据游戏本身特点,调整一些修正值和参数。
当然,修正值很多种,有相同的,有不同的,主要是为了联系和区分同类而设置的。比如属性参数,区分参数,区间参数,迭代参数等(我化分的:)。

如果是装备类:分属性,一般是单独的属性参数叠加。
档次,品质,强化区间等,引起这些数值变化的变量是什么?

再确定用什么函数,怎么去达到效果。有了公式以后,就可以填数值了。这之后就是一些数学计算。
这只是个缩倒,至于是要用分段函数还是整体函数,看游戏的设定了。

我也只能理解这一些,欢迎讨论。

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发表于 2008-6-24 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:天气不好,又下雨,我也下雨了

什么时候这里变成私人日记记录地了?我来错地方了吧?
我还是去写自己的文章好了

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发表于 2008-6-24 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:天气不好,又下雨,我也下雨了

或者,你看公司有以前别人设计的一些数值,可以学习一下,看他们是怎么做出来的。

利用推理,从一个数值反推,可以得到一个完整的过程。

再利用这个过程,构画自己的公式。

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发表于 2008-6-24 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:天气不好,又下雨,我也下雨了

不过建议楼主在策划部多学习点,以后再去做运营策划也好。
运营策划:根据用户需求,对游戏提出游戏设计;

能理解游戏的开发过程,同时再配合运营设计。是个不错的出路。

或者确定一种策划路线,文案,数值,系统,脚本,或者别的?了解自己的性格,特长,资源。

数值要学好很难的,什么概率,数列,函数,正态分布,都需要很抽象的逻辑思维能力。

个人建议,仅供参考。
因我之前也是做运营的,呆过运营部,活动策划。呵呵。


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发表于 2008-6-24 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:天气不好,又下雨,我也下雨了

    这点心理承受能力都没有呀小MM。其实文艺设计之类的东西 向来都是唯我独尊的。

    数值是游戏的核心系统。数值规划是主策划最基本的指责之一。让一个刚入行的小妹去设计数值。而且还有

同事取笑别人设计的合理性。

    显然你们公司的策划(特别是主策划)根本不入流。游戏的数值系统 多半初中数学就可以搞定了。但数值不

应该交给新手来做。 特别是数值系统的理念性的东西。


     
    记住,每个人都只是靠自己感觉去做。你没错。 错的是那个狗屁主策划。
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