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导出骨骼动画数据时,IPhyContextExport::GetNumberVertices()和Mesh::

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发表于 2008-6-24 17:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么在3DMAX中导出骨骼动画数据时,IPhyContextExport::GetNumberVertices()   
  和Mesh::getNumVerts()函数得到顶点索引不同,可能是共享顶点的原因,但如何由   
  GetNumberVertices()函数得到顶点索引来获得和getNumVerts()相同的顶点?   
  有做过3D导出的朋友能提供一些帮助吗?

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发表于 2008-7-25 15:38:00 | 显示全部楼层

。。。

正在学  还不是很明白
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