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楼主: 072570

[讨论] 策划对程序的了解需要达到什么程度?

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发表于 2008-6-25 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:策划对程序的了解需要达到什么程度?

能画出正确的状态转换流程图

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发表于 2008-6-25 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:策划对程序的了解需要达到什么程度?

大学学过C`没学C++

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新手上路

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发表于 2008-6-26 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:策划对程序的了解需要达到什么程度?

哎!中国策划的悲哀!

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发表于 2008-6-26 15:54:00 | 显示全部楼层

Re:策划对程序的了解需要达到什么程度?

策划应该对游戏有整体构思,思路、脉络清晰,知道本游戏能做到什么样,基本就够了。

策划本身的整体性强,程序就容易编写相适应的框架;思路清晰,程序逻辑同样明确;效果细节,多有沟通,一般不存在问题。

像很多游戏,服务器的承载能力是不同的,本游戏怎样?策划有个大概的意向和需求,程序会给出答案。同样的游戏有的人做到500,有的做到1000,有的做到5000。这种差异,在这边的结果是怎样呢?不是由策划决定的,而是由游戏内容和技术决定的。如同屏渲染玩家数目等等,不同的引擎、团队结果是不同的。

抱着尊重、信任、合作的态度,结果就会很容易了。当然,自身实力也要提高!和专业人士合作,效率会高很多,心情也会愉快。

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发表于 2008-6-26 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:策划对程序的了解需要达到什么程度?

补充一下,对于技术的内容,个人认为还是不要越俎代庖,正所谓术业有专功。当然,提供建议和参考其实是很好的。

另外就是上面看到一个说流程图的,其实没必要的。你可以问问你的同事,最后的程序和策划所想的流程通常不可能一致(或者策划复杂化了,有简单解;或者策划的逻辑不严密;或者程序技巧化了等)。

补:据说国外策划会修习《美术基础》、《计算机基础》、《用户心理学》,具体的名字可能不是如此,大概意思如此,以前一个朋友和我聊起时说的。

楼主能有此问,非常不错!说明楼主很有心做好!

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发表于 2008-6-26 20:58:00 | 显示全部楼层

Re:策划对程序的了解需要达到什么程度?

即使你真的会C++,也不要以为自己会C++
除非你们的程序员真的很烂
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