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楼主: instemast

GalGame引擎(VB6的再现)制作中(闲时)

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 楼主| 发表于 2008-6-26 16:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:GalGame引擎(VB6的再现)制作中(闲时)

winspy: Re:GalGame引擎(VB6的再现)制作中(闲时)

做底层的引擎是个很累的工作!

instemast能否告知目前这个引擎的进展情况?最好再能贴一些截图出来让大家养养眼


GalGame是一个文字游戏引擎,自身是很简单的,(用户使用就更简单了)

其主要仰仗于我的各种底层类库(UI,2D,3D...),这些东西很难,特别是3D

所以我说“闲时”开发,而平时大多数时间都在开发底层类库,主要是3D引擎

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 楼主| 发表于 2008-6-26 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:GalGame引擎(VB6的再现)制作中(闲时)

关于画面问题:

首先这是一个2D文字游戏引擎,而且,不是一个实际的游戏,只是引擎。
那种GalGame文字游戏需要的是大幅大幅的背景画面,
和 Tile地图 不一样,必须要用户去画(一般从日本动画截图即可)

我不会拿出 一个 用2D精灵画的什么“很绚丽”的画面,这没有意思,见谅,但是代码我能拿出来。

可以到我的免费空间去下载:
www.esnips.com/web/GalEngine
http://www.esnips.com/web/instHeaders

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发表于 2008-6-26 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:GalGame引擎(VB6的再现)制作中(闲时)

资源直接找CG包下就好了,通常都是7z包,里边从立绘到背景,从EV到系统贴图基本上都全了

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 楼主| 发表于 2008-6-26 17:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:GalGame引擎(VB6的再现)制作中(闲时)

psic: Re:GalGame引擎(VB6的再现)制作中(闲时)

资源直接找CG包下就好了,通常都是7z包,里边从立绘到背景,从EV到系统贴图基本上都全了


看来你不太了解阿。
GalGame大多是针对某个动画,而改编的,需要和动画内容息息相关的大量图片。
网上随便找个素材库什么的都是没有用的。
GalGame的内容 == 文字 + 图片
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