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一个游戏创意,大家看看,如果感兴趣,再联系。

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发表于 2008-6-25 21:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
趣味健身器-----王光强 (doctor.wgq@126.com)

人们日益认识到健身的重要性,很多人家中也买了健身器,但由于枯燥,能坚持的并不多,我见过很多人家中的健身器已蒙了一层灰尘。同时,坐在电脑、电视机前玩游戏的大人、小孩却日益增多。

我想是不是可以这样,把游戏手柄的功能移到健身器上,或直接移到工作用的电脑椅上。在电脑椅上做几个需要用力才能推动或转动的装置。这样,就可以把仅需手指参与的活动变为需要全身参与的运动。

举个简单的例子:象下象棋这样非常简单的事情,在移动棋子的时候,也需要用力推拉一个把柄才能完成棋子的移动。而平时,仅轻敲键盘,或点击鼠标即可完成的。实质上就是通过游戏吸引着锻练身体。要设定难易程度,只有达到一定的幅度、力度才能触发生效。有的健身器材是类似自行车的,可以接赛车,追野兔这样的游戏。通过骑自行车来移动棋子也可以,只要吸引着活动身体,目的就达到了。

在游戏厅里,我见过骑在摩托车模型上进行赛车的,但那也不需要消耗休力,其它类似的创意还没有见到。

在电脑前工作累了的时候,利用电脑椅上的“放大的游戏手柄”,玩个小游戏,活动一下身体,不失为一乐事。当然,也可接小游戏机,在电视上玩。一家人轮流锻练身体。小孩子用这种方式迷恋游戏的话,一定会炼就强壮的体魄,不用再担心成为小胖墩了。

我曾对我的一些亲戚朋友谈起过这个设想,皆非常赞同,都想尽快拥有。可见还是容易推广的。

这种情况不适合于玩大型、复杂的游戏,因为难以象手指那样灵活。只能玩简单的小游戏,如超级玛丽,俄罗斯方块,赛车等,能进行前进、后退、左右移动,旋转等。

这个设想的主要难点就是硬件的设计。就是把游戏手柄,或键盘上的功能转移到电脑椅上,或健身器上。需要付出一定的力度才能触发,这应该不难做到。目前的简单小游戏众多,不需特意设计,软件也不需要修改,仅是一个装置的制作问题,亦不是难事。目前市场上的健身器至少也要千元左右,我们的这个装置不会超过这个价格。而作用却大的多。

其实这个想法我在2002年的时候就有了,那一年我在上海逛娱乐场所的时候想到的,没想到这几年竟没有人实施。今天又想了起来,您可以考虑一下,有没有市场。特别是现在的IT一族,很需要在操作电脑的间隙,玩一个小游戏,锻练一下了。


如果感兴趣,可以联系我,进一步把它变为现实。doctor.wgq@126.com

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发表于 2008-6-25 21:28:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏创意,大家看看,如果感兴趣,再联系。

你要是就这样拉到投资,求你告诉我一声,谢谢~

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发表于 2008-6-25 21:38:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏创意,大家看看,如果感兴趣,再联系。

这么另类的创意要是能找到投资

建议楼主别找他做老板

要是同性就烧黄纸当兄弟

异性就直接娶回家当老婆

呵呵

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发表于 2008-6-26 02:04:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏创意,大家看看,如果感兴趣,再联系。

个人觉得这个创意一点都不另类 再WII上面已经有类似的游戏了 而且这个也会是将来的趋势之一

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发表于 2008-6-26 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏创意,大家看看,如果感兴趣,再联系。

Wii + Wii fit + 家庭训练机

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发表于 2008-6-26 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏创意,大家看看,如果感兴趣,再联系。

真是什么想法都有

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 楼主| 发表于 2008-6-26 20:54:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏创意,大家看看,如果感兴趣,再联系。

看来我找错地方了,这里都是眼高手低之流。
并不是每个创意都可行,但没有人指出来,可是说起风凉话来一个顶十个。我相信这种人是中国高校的特产。

本人并没有拉赞助的意思,只是共同把这个想法变为现实。

可能各位的习惯思维,一旦有创意就张口上百万地忽悠有关。仿佛要少了失面子。

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发表于 2008-6-26 21:31:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏创意,大家看看,如果感兴趣,再联系。

我对这个创意的看法
确实如作者所说,硬件实现存在一定困难,wii作为游戏机走的是赔钱卖主机的销售方式,靠软件盈利。那么楼主打算走什么路子呢,是卖硬件还是软件呢?当然但就锻炼游戏来说,wii的功能确实有些浪费了,电脑作为运算端确能做到很好的替代。
玩wii游戏是让玩家在玩的过程中锻炼,如果是为了锻炼来玩,很容易让玩家失去兴趣。那么我要问笔者能提供丰富的游戏来延续产品的生命力吗?这就好比跳舞毯,固化的硬件往往也很容易限制游戏的创新。wii的手柄能提供很高的精度和可操作性,也有着比较丰富的非"锻炼"游戏。
个人感觉能做,但是要面对的问题很多,技术,硬件,软件支持,推广,运营。电脑游戏的丰富是由于电脑硬件的普及。
总之我的观点是做要面对的风险颇大,楼主慎重考录。我把我现时能想到的写出来,希望对楼主有用。
还有无关紧要的一句话,朋友说好不代表市场说好。

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发表于 2008-6-27 07:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个游戏创意,大家看看,如果感兴趣,再联系。

斩晴: Re:一个游戏创意,大家看看,如果感兴趣,再联系。

我对这个创意的看法
确实如作者所说,硬件实现存在一定困难,wii作为游戏机走的是赔钱卖主机的销售方式,靠...

Wii从销售第一天就开始赚钱,主机成本很低,怎么是赔钱卖主机?

倒是后面说得很对,软件需要能跟得上,否则很难维持。
其实动作未必需要用很大力气,只要四肢都动起来,肯定比不动强得多。怎样做一个能令游戏扩展性强,又轻便且便宜的机具才是好的选择。

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发表于 2008-6-27 12:26:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏创意,大家看看,如果感兴趣,再联系。

回复9楼,wii成本低?是和谁比较呢?成本低就不赔钱吗?买拖鞋岂不赚翻
日本的游戏机卖是赔钱的,靠软件商在其主机上发行游戏来赚取提成。也就是说主机卖掉越多,软件也就可能卖的越多,软件商才能赚到钱,并提成给游戏机制作商。如果没提成,单靠卖主机来盈利,能赚多少 [em11],明显费力不讨好
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