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我是否应该放弃C++,重新回到VB?

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发表于 2008-6-26 17:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是否应该放弃C++,重新回到VB?


引擎的开发我是不会放弃C++的。

逻辑可以考虑用VB或VB.NET,实际上现在就在做实验。
(unicode可以用我的CStr类,移植到VB中来)
...但是,语法书写会麻烦,然而能节约大量 debug 时间。

PS.逻辑部分,最近也在做一个 Logica 工具软件,用来生成 VB,C++ 的逻辑代码框架。
如果用工具软件,就方便了。


说实在的,用C++写一点游戏逻辑,要花很长时间才能完成,特别是准备工作,要花好几天。
而VB能直接操刀上阵的(搭配C++写的引擎)而且调试方便。
(VB 语法的麻烦,可以用工具软件 Logica 自动解决)

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发表于 2008-6-26 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:我是否应该放弃C++,重新回到VB?

不要放弃在C++上的引擎。。。

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 楼主| 发表于 2008-6-26 18:09:00 | 显示全部楼层

Re:我是否应该放弃C++,重新回到VB?

恩,引擎不会放弃C++

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发表于 2008-6-26 18:41:00 | 显示全部楼层

Re:我是否应该放弃C++,重新回到VB?

C++论坛很垃圾的,
还是VB论坛好玩,
回归VB论坛吧。

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 楼主| 发表于 2008-6-26 18:51:00 | 显示全部楼层

Re:我是否应该放弃C++,重新回到VB?

不过,我仍然不会 MFC, 只会 VB6 做界面。或者用 .NET,但和VB6差不多

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发表于 2008-6-26 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:我是否应该放弃C++,重新回到VB?

你居然还学VC++,你应该用vb6,只有vb6才支持tv3d,vb6>vb.NET>C++

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发表于 2008-6-26 21:11:00 | 显示全部楼层

Re:我是否应该放弃C++,重新回到VB?

严重同意楼上。支持教主,一桶浆糊

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发表于 2008-6-26 21:22:00 | 显示全部楼层

Re:我是否应该放弃C++,重新回到VB?

我是引擎用C++,工具用MFC和VB,我的UI编辑器是用VB做的,资源打包器用MFC做的。

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 楼主| 发表于 2008-6-27 00:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我是否应该放弃C++,重新回到VB?

ricohcanon: Re:我是否应该放弃C++,重新回到VB?

我是引擎用C++,工具用MFC和VB,我的UI编辑器是用VB做的,资源打包器用MFC做的。


恩。您和我差不多嘛。

不过我追求无乱码,还有界面的漂亮性,所以最近改用 C++.NET 做大软件
不过刚刚才把 inst::CStr 封装到 COM 里面,今后VB6就没有乱码了,呵呵

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 楼主| 发表于 2008-6-27 00:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我是否应该放弃C++,重新回到VB?

CLOD: Re:我是否应该放弃C++,重新回到VB?

你居然还学VC++,你应该用vb6,只有vb6才支持tv3d,vb6>vb.NET>C++


1 注意,我不会 VC++, 只会 C++
2 我是自主引擎。引擎的复杂性,底层性,导致只有 C++ 才能出色胜任。
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