游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2132|回复: 4

OGRE有什么特点?

[复制链接]

1

主题

2

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2008-6-26 19:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想学习OGRE不知道他做游戏怎么样?OGRE有什么特点?
价格是不是挺贵的?有没有免费的?
大家讲下谢谢,我用的是c#2005

63

主题

181

帖子

181

积分

注册会员

Rank: 2

积分
181
发表于 2008-6-27 07:20:00 | 显示全部楼层

Re:OGRE有什么特点?

Ogre就是免费的,汗……是Open Graphic render enginer 的缩写。
Ogre是图形引擎,不是完整的游戏引擎,也就是说只管处理3D图形部分,需要其它代码来处理物理,UI,和声音,地形编辑。
它比较容易上手,不用自己读模型的代码,支持地形管理(也就是说读大的场景比较快),支持shader(也就是说会有比较酷的渲染效果)。

用它来开发游戏的有sohu的天龙八部。
拿它练下整合代码还是八错的。

3

主题

23

帖子

23

积分

注册会员

Rank: 2

积分
23
发表于 2008-7-2 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:OGRE有什么特点?

那个O不是OPEN吧..

2

主题

86

帖子

88

积分

注册会员

Rank: 2

积分
88
发表于 2008-7-22 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:OGRE有什么特点?

是Object-Oriented Graphics Rendering Engine,意为面向对象的图形引擎,OGRE最大的优点在于它良好的架构设计,此外它是免费开源的,如果你想用它来做游戏的话必须在OGRE的基础上实现一个高层的游戏架构,成为一个完整的游戏引擎

5

主题

56

帖子

58

积分

注册会员

Rank: 2

积分
58
发表于 2008-7-26 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:OGRE有什么特点?

游戏开发交流,进群吧
总能找到与你志同道合的朋友。
群号:63083916
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-21 22:13

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表