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游戏程序中的骨骼插件 - ZT

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论坛元老

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发表于 2008-6-26 23:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
好久没来了,转帖几篇文章,表示我还活着。呵呵。


游戏程序中的骨骼插件(上)

http://vipnews.csdn.net/newscontent.aspx?pointid=2008_06_03_150821792

游戏程序中的骨骼插件(下)
http://vipnews.csdn.net/newscontent.aspx?pointid=2008_06_03_15114289

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发表于 2008-6-26 23:58:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序中的骨骼插件 - ZT

楼主是潘李亮前辈?

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发表于 2008-6-27 08:24:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序中的骨骼插件 - ZT

没错,就是老潘~~

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发表于 2008-7-5 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序中的骨骼插件 - ZT

不是把,还要添资料 才能看

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发表于 2008-7-25 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序中的骨骼插件 - ZT

能看就很好了 还挑

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发表于 2008-8-5 08:21:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序中的骨骼插件 - ZT

多谢分享,很有帮助
正在写OgreMesh导入到3dsmax的插件
再从3dsmax中把动画导出成2D动画用
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